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Waltz and Jam revela pós-vida em trailer desenhado à mão; saiba mais

Título de aventura e plataforma focado em cooperação entre fantasma e filhote chega ao PC com temática inspirada nos sete pecados capitais.

Bruno Degering ·

Waltz and Jam recebeu um novo trailer de gameplay durante o evento Game Devs of Color Expo Direct, apresentando detalhes de sua mecânica de exploração e combate. Desenvolvido pelo estúdio coreano Flyway Games, o título combina elementos de aventura em 3D com um estilo visual desenhado à mão, focado na jornada de um fantasma e seu companheiro canino pelo pós-vida.

A trama acompanha Waltz, um fantasma que atravessa um mundo misterioso ao lado de Jam, um filhote espiritual leal. A dupla deve navegar por sete reinos distintos, cada um inspirado em um dos sete pecados capitais. Durante a progressão, os jogadores precisam resolver quebra-cabeças ambientais e enfrentar criaturas que habitam essas dimensões enquanto buscam o Portão do Julgamento.

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Mecânicas e habilidades em Waltz and Jam

O gameplay de Waltz and Jam enfatiza a cooperação entre os dois protagonistas. Jam não atua apenas como um acompanhante visual; o cão espiritual desenvolve habilidades específicas ao longo da jornada que permitem abrir novos caminhos, superar obstáculos físicos e auxiliar em confrontos. Waltz utiliza uma coleção de ferramentas e objetos deixados por artesãos lendários para interagir com o cenário.

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Cada um dos sete capítulos apresenta mecânicas exclusivas e inimigos temáticos relacionados ao pecado representado no mapa. O design dos níveis culmina em batalhas contra chefes que exigem o uso coordenado das capacidades de Waltz e Jam, além da identificação de padrões de ataque. O estilo artístico mistura elementos sombrios com humor visual, criando uma interpretação colorida do submundo.

Os principais recursos do jogo incluem:

  • Exploração cooperativa: Uso das habilidades evolutivas do cão Jam para progressão e abertura de atalhos.
  • Quebra-cabeças ambientais: Utilização de ferramentas de Waltz para descobrir segredos e caminhos ocultos.
  • Ambientação temática: Sete reinos baseados nos pecados capitais com mecânicas e chefes próprios.
  • Estética artesanal: Visuais desenhados à mão com foco em personalidade e ambientação densa.

Flyway Games confirmou que o projeto está em desenvolvimento ativo para PC. Os jogadores interessados podem acompanhar o título em lojas digitais para atualizações sobre a data oficial de lançamento.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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