PCPlaystationRumoresXbox 3 min de leitura

GTA 6 terá sistema de clima extremo com fenômenos naturais raros

Novos detalhes técnicos revelam como a Rockstar Games pretende simular desastres naturais e variações atmosféricas em Grand Theft Auto 6.

Bruno Degering ·

GTA 6 contará com um sistema de clima dinâmico que inclui a ocorrência de furacões e tempestades tropicais severas em Leonida. Segundo detalhes revelados em reportagem do Game Informer, a tecnologia aplicada pela Rockstar Games simula condições atmosféricas complexas que afetam diretamente o comportamento do ambiente, influenciando desde a movimentação de detritos até a física da água.

Sistema de clima em GTA 6 e física de vento

A nova iteração da franquia utiliza um sistema de vento atualizado que engloba brisas marítimas após o pôr do sol, correntes de ar ascendentes e a oclusão causada por grandes edifícios. Esses elementos técnicos garantem que o vento não seja apenas um efeito visual, mas uma força que interage com os modelos 3D presentes no jogo. Cabelos dos personagens e detritos acumulados em telhados vão girar e se deslocar conforme a intensidade das rajadas.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

A superfície da água em Leonida também reagirá de forma realista às condições climáticas. Fortes ventos criarão ondulações e marolas, enquanto a vegetação nos pântanos será curvada pela pressão do ar. O objetivo da Rockstar é transpor a volatilidade climática da Flórida, estado norte-americano que serve de base para o mapa, garantindo que o jogador enfrente obstáculos naturais durante a exploração com Jason e Lucia.

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Impacto visual das tempestades tropicais

As tempestades e furacões serão representados com densidade atmosférica elevada. Descrições técnicas indicam que o acúmulo de nuvens pesadas, ventos fortes e chuva intensa resultará em um cenário onde a água escorre de maneira volumosa pelas bordas dos telhados e postes de iluminação. O sistema de iluminação global será ativado por flashes de raios que iluminam as nuvens de forma dramática, acompanhados por um sistema de som posicional para os trovões.

Embora a frequência desses eventos climáticos extremos ainda não tenha sido detalhada, a expectativa é que eles alterem a visibilidade e a dirigibilidade dos veículos terrestres e aquáticos. O mapa de Leonida é considerado o maior já criado pela Rockstar, o que permite uma variação regional de clima, onde uma parte do estado pode sofrer com um furacão enquanto outras áreas permanecem sob céu limpo. O foco na fidelidade física reforça a transição geracional pretendida para o título no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário