Physint e Xbox teriam fechado acordo por valor bem abaixo do mercado; entenda

CEO da Microsoft Gaming revela detalhes financeiros sobre a parceria com Hideo Kojima que inclui produções para cinema e TV.

Bruno Degering ·

Xbox fecha acordo por Physint por valor abaixo do esperado

O investimento da Microsoft no próximo grande projeto de espionagem de Hideo Kojima, Physint, foi consideravelmente menor do que o orçamento padrão da empresa para títulos de alto orçamento. De acordo com informações reveladas por Asha Sharma, CEO do Xbox, em entrevista ao New York Times nesta quarta-feira (30), a parceria foi firmada sob condições financeiras altamente favoráveis para a marca, contrariando expectativas anteriores da indústria.

Fontes próximas às negociações indicam que o montante investido pela Microsoft ficou substancialmente abaixo do que a divisão costuma desembolsar para desenvolver ou garantir a exclusividade de um jogo premium. Essa revelação encerra discussões sobre um suposto investimento de 400 milhões de dólares que circulava nos bastidores. Sharma demonstrou satisfação com o fato de Kojima ter escolhido trabalhar com o Xbox, chegando a rir da ideia de que precisaria se desculpar com a Sony pela nova parceria após a concorrente cancelar o projeto original meses antes.

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Expansão de Physint para cinema e televisão

Um dos pontos mais estratégicos do contrato para Physint envolve a exploração da propriedade intelectual em outras frentes. O acordo garante explicitamente à Microsoft os direitos para produções de cinema e televisão, reforçando a visão de longo prazo da empresa em transformar suas franquias em produtos transmídia. Além disso, as negociações incluíram termos aprimorados para OD, outro projeto de Kojima em desenvolvimento para o ecossistema Xbox, consolidando uma relação criativa profunda entre o estúdio e a fabricante.

Apesar da forte aproximação com a Microsoft, a colaboração de Kojima com a Sony Interactive Entertainment deve continuar de forma paralela em outros títulos. Durante a entrevista, a executiva esclareceu que a competição entre as gigantes de hardware e a colaboração em projetos específicos podem coexistir sem conflitos diretos. O foco do Xbox permanece na construção de um portfólio robusto que aproveite a criatividade de estúdios de renome para impulsionar seus serviços de assinatura em meio a uma fase de reestruturação global da divisão de jogos.

Physint é posicionado pelo estúdio Kojima Productions como o ápice tecnológico no gênero de ação furtiva, servindo como um sucessor espiritual para as franquias clássicas do diretor. O título busca utilizar o poder de processamento do hardware atual para criar uma experiência que mescla elementos cinematográficos com jogabilidade imersiva. Com os termos financeiros agora expostos, o jogo se torna um pilar central na estratégia da Microsoft para os próximos anos, unindo entretenimento digital e produções audiovisuais sob um único contrato.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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