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NVIDIA DLSS 5 ganha atualização com economia de VRAM e mais performance

Nova versão da tecnologia de super-resolução reduz consumo de memória em 20% e chega ao Hogwarts Legacy em novembro.

Pedro Nogueira ·

A NVIDIA anunciou uma atualização significativa para o DLSS 5 que reduz o uso de memória de vídeo em 20% e aumenta a taxa de quadros em até 30%. O novo modelo de inteligência artificial chega oficialmente ao Hogwarts Legacy no início de novembro, acompanhado de otimizações que diminuem o tamanho do modelo neural em 24% para garantir maior eficiência em resoluções altas.

Melhorias técnicas no NVIDIA DLSS 5

A fabricante revelou que o modelo de outubro do DLSS 5 agora opera com 118 milhões de parâmetros. Essa redução drástica em relação às iterações anteriores permite que a tecnologia execute tarefas de renderização com o dobro da velocidade registrada no lançamento inicial da arquitetura em março de 2026. Em cenários de resolução 4K, a economia de recursos de hardware é um dos pilares desta versão, permitindo que placas de vídeo com menos VRAM mantenham estabilidade em configurações visuais exigentes.

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Nos testes internos realizados com o título NBA 2K27, o desempenho saltou de 65 FPS para 90 FPS em 4K. Este ganho de performance superior a 30% é resultado direto do refinamento dos dados de treinamento e da eficiência no processamento de quadros via inteligência artificial. Embora os ganhos reais dependam da implementação específica de cada desenvolvedor e motor gráfico, a tendência é que novos títulos aproveitem melhor o hardware disponível.

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Suporte para Hogwarts Legacy e Where Winds Meet

O cronograma oficial da empresa confirma que Hogwarts Legacy receberá o suporte ao DLSS 5 em 5 de novembro. A desenvolvedora Avalanche Software utilizou as novas ferramentas do SDK para ajustar a integração e preservar o estilo artístico do jogo enquanto aplica as técnicas de Neural Rendering. Posteriormente, no final de novembro, o título de ação em mundo aberto Where Winds Meet também será atualizado com as novas tecnologias de Super Resolution e Multi Frame Generation.

Além dos jogos nativos, a tecnologia está sendo integrada ao RTX Remix, o que deve facilitar a aplicação do DLSS 5 em projetos de modificações e remasterizações de títulos clássicos pela comunidade. A NVIDIA também confirmou que continua trabalhando para otimizar o suporte desta tecnologia para as placas de vídeo da linha RTX 40, expandindo o acesso para além da geração mais recente de hardware disponível no mercado.

A atualização faz parte de um ciclo contínuo de aprimoramento da tecnologia de super-resolução. Desde a estreia em setembro deste ano, a velocidade de execução do modelo praticamente dobrou. A redução no consumo de VRAM é particularmente relevante para usuários que buscam alta fidelidade visual em 4K sem comprometer a estabilidade do sistema ou sofrer com gargalos de memória de vídeo durante sessões prolongadas de jogo.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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