A Blizzard anunciou oficialmente World of Warcraft: Forever durante a cerimônia de abertura da Blizzcon 2026. O novo título, desenvolvido pela equipe responsável pelas versões clássicas, funciona como o esperado modo Classic Plus, mantendo a estrutura do jogo original de 2004, mas expandindo o mapa e a narrativa com conteúdos inéditos. O lançamento está confirmado para o dia 4 de novembro de 2026.
Conteúdo inédito e mudanças em World of Warcraft: Forever
O trailer de anúncio apresentou uma linha do tempo alternativa para o universo de Azeroth. Nas imagens, o caçador anão presente na abertura original do jogo segue um caminho diferente nas montanhas e chega à cidade de Dalaran. Ao contrário do que ocorria na versão de lançamento de World of Warcraft, onde a cidade era protegida por uma redoma mágica inacessível, em Forever os portões se abrem para revelar segredos ocultos. Outros locais icônicos que não podiam ser explorados plenamente anteriormente, como a árvore Nordrassil, agora fazem parte do mapa jogável.
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O projeto mantém o limite de nível no 60 e foca em oferecer novas aventuras dentro da geografia clássica antes das expansões subsequentes. World of Warcraft: Forever trará três zonas completamente novas logo no lançamento, além de áreas antigas que foram reformuladas para preencher espaços vazios do mapa original. A Blizzard confirmou a inclusão de mais de mil missões inéditas, nove masmorras, dois raids e um novo campo de batalha para disputas entre jogadores.
Uma das maiores adições é a introdução de uma raça jogável inédita chamada Skyborne Elves, habitantes de um reino celestial que também estreia nesta versão. O jogo ainda contará com novos sistemas de reputação, mascotes e atualizações nos visuais do ambiente, preservando a estética da época, mas com melhorias técnicas para os padrões de hardware atuais.
A fase de testes beta de World of Warcraft: Forever começa na próxima quinta-feira, dia 17 de setembro. Os visitantes da Blizzcon 2026 já podem testar uma versão preliminar nas estações de jogo localizadas no evento. A proposta da desenvolvedora é manter o suporte contínuo com atualizações de conteúdo que abrangem toda a jornada do nível 1 ao 60, garantindo que o mundo permaneça em expansão sem necessariamente avançar para as expansões cronológicas conhecidas.

