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Acornia: Mirror Worlds detalha sistema de estações e agricultura em vídeo

O novo trailer apresenta Alva cuidando de plantações e receitas enquanto lida com a corrupção da dimensão Duramen.

Bruno Degering ·

Mecânicas de gerenciamento em Acornia: Mirror Worlds

Acornia: Mirror Worlds recebeu um novo vídeo que apresenta em detalhes as mecânicas de cultivo, culinária e cuidado com animais. A desenvolvedora Splashteam foca na combinação de gerenciamento de loja com exploração de masmorras, conforme revelado pela publicadora The Arcade Crew. O título coloca o jogador no papel de Alva, um esquilo encarregado de reconstruir sua vila após uma invasão dimensional.

O vídeo destaca como a passagem das estações altera as possibilidades dentro do ecossistema do jogo. Além de cultivar plantações específicas para cada época do ano, os usuários precisam gerenciar uma confeitaria, criando receitas e decorando o estabelecimento para atrair habitantes que foram afugentados pela influência sombria. O sistema de eventos sazonais oferece atividades exclusivas que variam conforme o calendário interno da vila da árvore.

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Exploração e a dimensão Duramen

A progressão em Acornia: Mirror Worlds depende do equilíbrio entre a manutenção da loja durante o dia e o enfrentamento de espíritos malignos em calabouços durante a noite. Ao explorar a dimensão Duramen, Alva deve derrotar inimigos para exorcizar a corrupção que tomou conta do vilarejo. Esse processo é fundamental para liberar novas áreas e coletar recursos raros utilizados na produção de doces e na expansão da cidade.

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A publicadora The Arcade Crew, divisão da Dotemu, confirmou que o projeto segue o cronograma de lançamentos da equipe para 2026. A Splashteam utiliza sua experiência com títulos anteriores para criar um universo colorido que contrasta com os ambientes trevosos das masmorras, focando em uma jogabilidade de estilo arcade com elementos de bem-estar e simulação social.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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