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Tencent trabalha em novo jogo AAA inspirado em Uncharted; veja detalhes

Projeto cinematográfico utiliza Unreal Engine 5 e promete mecânicas avançadas de combate e puzzles para PC e consoles.

Bernardo Cortez ·

A Tencent está desenvolvendo um novo projeto de alto orçamento, conhecido internamente pelo codinome Project T, que busca competir diretamente com grandes franquias de aventura narrativa. O título está sendo criado pelo Interactive Entertainment Group (IEG), a divisão de jogos da gigante chinesa, e utiliza o motor gráfico Unreal Engine 5 para entregar uma experiência cinematográfica de nova geração.

Tencent foca em jogabilidade inspirada em clássicos da Naughty Dog

De acordo com vazamentos recentes publicados no Reddit, o jogo extrai forte inspiração de títulos como Uncharted, Tomb Raider e The Last of Us Part II. A proposta central é uma aventura de ação em terceira pessoa com estrutura majoritariamente linear, embora existam discussões internas sobre a inclusão de elementos de mundo semiaberto. O foco principal da experiência reside na narrativa e na fluidez dos movimentos do protagonista pelo ambiente.

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As descrições de vagas de emprego revelam um conjunto robusto de mecânicas de movimentação. Os jogadores terão acesso a sistemas de escalada, saltos e travessia de terrenos complexos. Além disso, o Project T contará com um sistema de cobertura dinâmico, combate corpo a corpo e tiroteios, buscando uma transição sem interrupções entre as fases de exploração e os momentos de confronto intenso.

Inteligência artificial e tecnologia de ponta

A Tencent está investindo em sistemas avançados de inteligência artificial para o comportamento dos inimigos. Os dados sugerem que os oponentes serão capazes de tomar decisões individuais e cooperar em grupo para flanquear o jogador. Eles também devem reagir de forma realista às mudanças no ambiente e adaptar as estratégias de combate de acordo com o estilo de jogo adotado, seja ele furtivo ou focado em ação direta.

O desenvolvimento está concentrado em estúdios localizados em Shenzhen, sede da empresa, e Xangai. Diferente de outros projetos da marca que costumam ser atribuídos a estúdios específicos, as listagens de emprego para este título foram publicadas sob a bandeira geral do IEG. Isso sugere a criação de uma nova equipe interna dedicada exclusivamente a esta propriedade intelectual original.

Embora ainda esteja em estágios intermediários de pré-produção, as informações indicam que o Project T será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Estimativas baseadas no ciclo atual de desenvolvimento apontam para uma revelação oficial por volta de 2028 ou 2029, com o lançamento completo ocorrendo apenas na virada da década. O projeto demonstra a ambição da empresa em consolidar sua presença no mercado de jogos AAA focados em console e PC fora do território asiático.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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