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NBA 2K27 perde força após impacto gerado por GTA 6

Strauss Zelnick revela que a proximidade de Grand Theft Auto 6 afetou as vendas do título de basquete da Take-Two.

Bruno Degering ·

O NBA 2K27 vendeu aproximadamente quatro milhões de unidades desde o seu lançamento, mas o número não foi suficiente para atingir as metas internas estabelecidas pela Take-Two. Segundo reportagem da Bloomberg, o desempenho comercial do simulador de basquete foi diretamente afetado pela antecipação em torno de Grand Theft Auto 6.

Apesar de não bater as expectativas da empresa, o título se tornou o segundo jogo mais vendido em toda a história da franquia em um período comparável. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que o fenômeno de canibalização de vendas ocorreu porque os consumidores optaram por guardar recursos para o novo título da Rockstar Games ou foram atraídos pela enorme quantidade de lançamentos de peso no outono de 2026.

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Impacto de Grand Theft Auto 6 nos resultados financeiros

A Take-Two reportou reservas líquidas de 1,6 bilhão de dólares no trimestre, valor que ficou cerca de 50 milhões de dólares abaixo das projeções de Wall Street. Zelnick minimizou o impacto nas vendas de NBA 2K27, observando que os concorrentes do gênero esportivo tiveram desempenhos inferiores no mesmo período. O executivo declarou que, se as vendas de um produto da casa são afetadas, prefere que o motivo seja outro lançamento da própria empresa.

A franquia NBA 2K superou a marca de 175 milhões de unidades comercializadas globalmente, mantendo-se entre as 20 marcas mais rentáveis do entretenimento interativo. O relatório financeiro também destacou que as pré-vendas de Grand Theft Auto 6 estão muito acima das expectativas iniciais da distribuidora, o que deve elevar drasticamente a receita no próximo trimestre fiscal.

Grand Theft Auto 6 tem lançamento confirmado para o dia 19 de novembro de 2026. Enquanto isso, outros títulos da empresa continuam apresentando números sólidos, com Red Dead Redemption 2 aproximando-se de 90 milhões de cópias e Grand Theft Auto 5 registrando quase 235 milhões de unidades vendidas desde sua estreia.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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