Edge of Memories chegará oficialmente ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam no dia 5 de novembro de 2026. O anúncio foi realizado pela Nacon durante a Tokyo Game Show 2026, confirmando que o RPG de ação desenvolvido pela Midgar Studio está pronto para estrear após um período de desenvolvimento marcado por expectativas e mudanças estruturais no estúdio francês.
O mundo corrompido de Edge of Memories
A trama de Edge of Memories transporta os jogadores para o continente de Avaris, uma terra que enfrenta a ameaça iminente da Corrosão. Esta praga transforma a fauna, a flora e os seres humanos em abominações grotescas, levando as civilizações nômades da região à beira da extinção. A protagonista é Eline, uma Soul Whisperer que busca conter o avanço do apocalipse enquanto desperta um poder sombrio dentro de si mesma.
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O título foca em uma narrativa original onde cada missão contribui para a profundidade dos personagens e suas relações. O mundo de Avaris é apresentado como um ambiente de contrastes, variando de praias ensolaradas a montanhas cobertas de neve, todos marcados pelas cicatrizes da infecção.
Combate em tempo real e mecânicas de exploração
O sistema de combate de Edge of Memories é focado na ação em tempo real, permitindo que os jogadores alternem entre ataques rápidos e técnicas devastadoras para criar combos. A presença de aliados é fundamental para o sucesso nas batalhas, sendo possível personalizar os companheiros e utilizar suas habilidades específicas em momentos estratégicos. Uma das mecânicas centrais é o modo Berserker, que permite a Eline desferir golpes esmagadores e execuções contra os inimigos.
Para a exploração, os jogadores podem utilizar os Nekaroos, montarias capazes de galopar velozmente, escalar paredes e alcançar áreas distantes. Além disso, aliados como Ysoris possuem habilidades de hacking para resolver enigmas tecnológicos e desbloquear segredos espalhados pelo mapa.
Colaboração com talentos da indústria japonesa
Um dos destaques da produção é a colaboração com veteranos consagrados de grandes franquias. A trilha sonora adaptativa é assinada por Cédric Menendez, com participação de Yasunori Mitsuda, conhecido por seu trabalho em Chrono Trigger e Xenoblade Chronicles. As vozes das canções ficam a cargo de Emi Evans, famosa pela trilha de NieR: Automata.
O design de personagens foi realizado por Raita Kazama, de Xenoblade Chronicles X, enquanto o roteiro contou com a escrita de Sawako Natori, que também trabalhou na série NieR. O jogo terá uma edição Deluxe que oferece acesso antecipado a partir de 3 de novembro, além de itens cosméticos e o livro de arte digital.

