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Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard! ganha data de lançamento para PC

A Vertigo Gaming Inc. confirmou que a versão reimaginda do simulador chega em janeiro de 2027; consoles recebem depois.

Bruno Degering ·

A Vertigo Gaming Inc. anunciou que Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard! será lançado para PC via Steam em 18 de janeiro de 2027. O título é uma reimaginação completa do simulador de culinária original de 2012, trazendo melhorias técnicas, novos conteúdos e mecânicas de jogo refinadas. Após o lançamento inicial nos computadores, as versões para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch estão previstas para chegar ao mercado em algum momento do segundo semestre de 2027.

Esta nova edição foi desenvolvida do zero para modernizar a experiência que iniciou a franquia de sucesso. O estúdio confirmou que o jogo contará com suporte nativo para 60 FPS e resoluções em alta definição, corrigindo limitações do motor gráfico original. A proposta é oferecer a versão definitiva tanto para veteranos quanto para novos jogadores que desejam conhecer a origem da série.

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Novidades de Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard!

O conteúdo de Cook, Serve, Delicious: Re-Mustard! vai muito além de uma simples atualização visual. A Vertigo Gaming implementou uma campanha inédita com mais de 30 horas de duração, que conecta a história do primeiro jogo aos eventos das sequências posteriores. O cardápio foi expandido com dez novos alimentos, além de centenas de novos e-mails e surpresas integradas à progressão do restaurante.

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No aspecto técnico, o jogo traz uma trilha sonora expandida pelo compositor Jonathan Geer, incluindo faixas de todos os quatro jogos da franquia. Além disso, a desenvolvedora focou na otimização para dispositivos portáteis, garantindo que o título funcione de maneira ideal no Steam Deck desde o primeiro dia de seu lançamento.

Mudanças na jogabilidade e modos locais

Uma das principais adições é o sistema de Autoserve, um equipamento que permite servir certos pedidos instantaneamente. No entanto, a equipe optou por não incluir as Holding Stations, mecânica presente nas sequências. Segundo a Vertigo Gaming, essa decisão foi tomada para preservar o ritmo e o balanceamento característicos do primeiro título da série.

O jogo também oferece suporte para cooperativo local em dois formatos distintos. Os jogadores podem escolher entre o modo clássico Chef e Expediter ou o novo modo de tela dividida, permitindo que a campanha seja concluída inteiramente em dupla. Para os jogadores de PC, o modo de digitação também está confirmado, mantendo a tradição de agilidade no teclado que consagrou a obra original.

A Vertigo Gaming reforçou que o objetivo com este lançamento é celebrar o aniversário de dez anos da marca. O estúdio promete suporte contínuo e atualizações de paridade entre as plataformas assim que as versões de console forem disponibilizadas posteriormente em 2027.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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