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Flashback 2: Revelado novo trailer de gameplay para a Gamescom 2023

Explore um futuro distópico repleto de ação frenética, plataformas e tiros acelerados

O estúdio Microids, juntamente com Paul Cuisset, criador do Flashback original, revelaram hoje um novo trailer de gameplay para Flashback 2, a sequência do clássico de 1992. O anúncio, feito antes da Gamescom, também confirmou a data de lançamento do jogo para 16 de novembro, com versões para PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Series X|S e Nintendo Switch.

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Em Flashback 2, os jogadores são transportados para o coração de um futuro distópico, onde assumem o papel do herói Conrad B. Hart. Conrad deve confrontar os temíveis Morphs, criaturas que pretendem escravizar toda a vida no sistema solar. Para impedir que seu plano diabólico se concretize, os jogadores precisarão usar todas as suas habilidades em um shooter de plataforma acelerado, que promete fluidez e precisão impressionantes.

Situado no século 22, Flashback 2 retrata um universo onde os Mundos Unidos se estendem por todo o Sistema Solar. No entanto, essa tranquilidade é ameaçada pela invasão dos Morphs, liderados pelo temível General Lazarus. Conrad B. Hart, em busca de seu amigo Ian, mergulha mais uma vez em uma aventura repleta de ação, reviravoltas e revelações, com a ajuda de seus aliados e da arma alimentada por IA, A.I.S.H.A.

Flashback 2 promete uma experiência rica, com um universo vibrante de ficção científica e cyberpunk para explorar. Os jogadores poderão visitar diversos ambientes, como a Nova Tóquio, a Nova Washington e a Selva de Titã. A.I.S.H.A., a arma letal aprimorada com inteligência artificial de combate, será uma ferramenta essencial na luta contra os Morphs. O jogo também oferece uma experiência de tiro em plataforma fluida e intrincada, em um ambiente 3D projetado para uma imersão ainda mais profunda.

Flashback 2 estará disponível em 16 de novembro de 2023 em formato digital (e físico na Europa) e em 5 de dezembro de 2023 em formato físico para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch na região da América do Norte. O título foi projetado e desenvolvido por Paul Cuisset, o criador do jogo original.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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