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Remedy: Control 2 é um RPG de ação, vendas de Alan Wake 2 e mais

Desenvolvedora finlandesa compartilha informações sobre vendas e parcerias em evento para investidores

Durante o Capital Markets Day, a desenvolvedora finlandesa Remedy Entertainment divulgou novas informações sobre Control 2 e Alan Wake 2. Em relação a Alan Wake 2, foi informado que o jogo vendeu 1,8 milhões de unidades até o momento, número que ainda não cobre todos os custos de desenvolvimento e marketing.

Já Control 2 tem metas mais ambiciosas. A Remedy informou aos investidores que serão necessárias vendas de 3 a 4 milhões de unidades para recuperar um orçamento de €50 milhões. A sequência está sendo desenvolvida como um RPG de ação, ao contrário do jogo original, que era uma aventura de ação. O primeiro Control vendeu 4,5 milhões de unidades, com 19 milhões de jogadores tendo acessado o jogo em plataformas como Game Pass e PlayStation Plus.

Control 2 foi anunciado há dois anos para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Inicialmente, a Remedy planejava repetir a parceria com a 505 Games, mas mudou de estratégia ao adquirir os direitos de propriedade intelectual da 505 Games por €17 milhões. A Remedy agora está colaborando com a Annapurna Interactive, que co-financiará o desenvolvimento do jogo e trabalhará em adaptações live-action para Control e Alan Wake.

Antes de Control 2, a Remedy lançará o spin-off cooperativo multiplayer FBC Firebreak. Com um orçamento de €30 milhões, o jogo não terá preço cheio e precisará vender três milhões de unidades para ser bem-sucedido.

Além dos projetos relacionados ao chamado Remedy Connected Universe, a desenvolvedora está trabalhando nos remakes de seus dois primeiros jogos, Max Payne 1 e 2, para a Rockstar Games. O projeto de remake entrou em produção total há três meses.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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