Resultados da pesquisa para: FSR
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Comparação revela desempenho do PSSR do PS5 Pro frente ao FSR 3.1
Em uma comparação recente, o upscaler PSSR do PlayStation 5 Pro mostrou-se superior ao AMD FSR 3.1 em termos de anti-aliasing e movimento, mas ainda fica atrás do NVIDIA DLSS em determinados cenários. O vídeo de comparação divulgado pela Digital Foundry utilizou o jogo Ratchet & Clank: Rift Apart, com configurações de qualidade aproximadas, devido a diferenças na implementação de Dynamic Resolution Scaling entre as versões para PC e console. Novo SoC da AMD terá memória GDDR6 mais rápida, melhor…
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AMD FSR 3.1 SDK é lançado para desenvolvedores
O AMD FidelityFX Super Resolution FSR 3.1 SDK já está disponível no site GPUOpen.com para desenvolvedores. O anúncio foi feito durante a GDC 2024, destacando diversas atualizações e aprimoramentos na tecnologia. Entre as principais novidades do FSR 3.1 estão a geração de quadros desacoplada do upscaling, melhorias na qualidade do upscaling, uma nova API FidelityFX atualizável e suporte para Vulkan e Dev Kit da Xbox. Com essas mudanças, a tecnologia agora se torna compatível com 60 jogos já disponíveis e…
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AMD FSR 3.1 chega a novos jogos e traz melhorias significativas
A partir de hoje, o AMD FSR 3.1 está disponível em cinco novos títulos: Ghost of Tsushima Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man Remastered e Ratchet & Clank: Rift Apart. Com essa atualização, os jogadores poderão experimentar taxas de quadros até 3,3 vezes maiores em média, utilizando placas gráficas da série AMD Radeon RX 7000 em resoluções 4K ou 1440p. Beta aberto de Concord começa em julho Anunciado durante a GDC 2024, o…
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Immortals of Aveum recebe atualização com suporte a AMD FSR 3 nos consoles
Ascendant Studios anunciou a liberação de uma atualização para Immortals of Aveum que introduz o suporte à tecnologia AMD FSR 3 em consoles. Esta é a primeira vez que um jogo de console adota uma tecnologia de geração de quadros. Resident Evil Zero e Code Veronica podem ganhar remakes A atualização foi desenvolvida em colaboração com a Enduring Games, estúdio de Austin conhecido por co-desenvolver títulos como Demon’s Souls para PlayStation 5, Godfall para PS5 e Epic Games Store, e…
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No Rest for the Wicked recebe sua maior atualização com DLSS e FSR
A desenvolvedora Moon Studios lançou o maior patch de No Rest for the Wicked desde que o jogo entrou em acesso antecipado no mês passado. A atualização inclui suporte para as tecnologias de upscaling DLSS e FSR, permitindo uma experiência mais suave em uma variedade de hardwares. Além disso, o patch adiciona a opção de remapear controles, a habilidade de redefinir as habilidades do personagem, um novo recurso de teste de armas, e várias melhorias de qualidade de vida, além…
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FSR 3 próximo de chegar aos consoles com Immortals of Aveum
A Ascendant Studios anunciou que, após um período de silêncio, finalmente lançará o patch 1.0.6.4 para Immortals of Aveum nas versões de console, trazendo a tecnologia AMD FSR 3. Esta atualização marca a primeira implementação de uma técnica de geração de quadros em jogos de console, prometendo melhorias significativas na qualidade visual e no desempenho. A desenvolvedora, em colaboração com a Enduring Games, também trabalhou para aprimorar a experiência nos PCs, prometendo resolver problemas de stuttering e pacing de quadros…
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AMD anuncia FSR 3.1 com suporte à geração de quadros em outras soluções
AMD revelou durante a GDC 2024 uma atualização importante para sua tecnologia FidelityFX Super Resolution, denominada FSR 3.1. Esta versão traz diversas melhorias e suporte em nível de recursos, destacando-se a habilidade de habilitar a geração de quadros FSR em soluções de escalonamento de terceiros, como NVIDIA DLSS e Intel XeSS. A inovação permite a separação do escalonamento FSR 3 da geração de quadros, possibilitando que, se você possui uma placa de vídeo compatível com DLSS ou XeSS, também poderá…
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Novo patch de Starfield traz suporte para AMD FSR 3 e Intel XeSS
A Bethesda Game Studios anunciou a liberação de um novo patch para Starfield, que inclui suporte para AMD FSR 3 e Intel XeSS. Esta atualização é particularmente relevante para jogadores que não possuem uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 40, já que o Starfield já suportava NVIDIA DLSS 3, exclusivo para GPUs RTX 40, enquanto o AMD FSR 3 é compatível com todas as placas gráficas. Embora um mod já tivesse implementado o FSR 3 no jogo, a implementação oficial…
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Mods de FSR e XeSS chegam a Palworld
A comunidade de modding não perde tempo quando se trata de melhorar jogos populares, e Palworld, o título de sucesso da Pocketpair, é o mais recente exemplo disso. Apesar de o jogo ainda não ter suporte oficial para mods, modders habilidosos já estão aprimorando a experiência dos jogadores com modificações significativas que melhoram os visuais e adicionam suporte para as tecnologias de upscaling FSR2 da AMD e XeSS da Intel. Hybred, um modder conhecido pela sua dedicação e habilidade, lançou…
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AMD FSR 3.0 chega em Modern Warfare 3
A franquia Call of Duty é conhecida por entregar jogos que deixam os fãs à beira de seus assentos, e com o lançamento de “Call of Duty: Modern Warfare 3”, os jogadores tiveram mais uma dose de ação intensa e gráficos de ponta. Agora, com a mais recente atualização, o jogo eleva a experiência a um novo patamar, graças à introdução do suporte para AMD FSR 3.0 Frame Generation. Essa novidade promete melhorias significativas de desempenho, especialmente para aqueles com…