Electronic Arts aparentemente cancelou um projeto com o codinome Gaia que o Studio Motive vinha trabalhando desde 2015.
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De acordo com o website Bloomberg, o jogo foi cancelado após seis anos de desenvolvimento, e aparentemente, o projeto estava “turbulento” e o projeto foi reiniciado pelo menos uma vez durante o desenvolvimento.
Gaia foi cancelado devido à reavaliação dos recursos no qual está sendo alocado para os projetos, e no qual provavelmente também levou o cancelamento de Anthem Next.
Durante a transmissão da EA Play do ano passado, a diretora de estúdios da empresa, Laura Miele, comentou que a Motive estava trabalhando em “um novo jogo ambicioso e inovador que coloca o poder e a criatividade em suas mãos”.
EA Motive, sediada em Montreal, foi fundada em 2015, quando Jade Raymond (ex funcionaria da Ubisoft Montreal) entrou para a Electronic Arts. O estúdio aparentemente trabalhou no jogo Star Wars de Visceral, Project Ragtag, antes que fosse cancelado no final de 2019.