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Bungie adia lançamento de Marathon para data indefinida

Leonardo Coimbra ·

A Bungie anunciou o adiamento do lançamento de Marathon, que estava inicialmente agendado para 23 de setembro, para uma data ainda não definida. A nova data de lançamento será divulgada no outono deste ano. Quando lançado, o jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.

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A decisão de adiar o lançamento veio após feedbacks recebidos durante o Alpha playtest e discussões internas na equipe de desenvolvimento. A Bungie destacou a importância de ouvir os jogadores em comentários e conversas nas redes sociais e no Discord, e decidiu que mais tempo é necessário para aperfeiçoar o jogo.

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O objetivo é criar uma experiência intensa e de alto risco, focada em sobrevivência sob pressão, mistério e desafios de endgame semelhantes a raids. O adiamento permitirá que a equipe de desenvolvimento aprofunde a relação entre o jogo e os jogadores, com testes fechados continuando nos próximos meses para implementar atualizações de gameplay e testar novos recursos.

Algumas das áreas de foco imediato incluem: aprimorar o jogo de sobrevivência, com encontros de IA mais desafiadores e recompensas mais gratificantes; aumentar a fidelidade visual e a narrativa ambiental; adicionar mais experiências sociais, como chat de proximidade; e melhorar a experiência do jogador solo ou em duos.

A Bungie prometeu mais atualizações sobre o progresso de Marathon e uma nova data de lançamento ainda este ano. O feedback contínuo dos jogadores será essencial para moldar Marathon em uma experiência de jogo marcante.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.