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Thanks, light. chega ao PlayStation 5 e PC em setembro

Inspirado em clássicos como Portal, o puzzle focado em luz e sombra ganha demo gratuita no Steam.

Leonardo Coimbra ·

A Game Source Entertainment (GSE) anunciou que THANKS, LIGHT., o puzzle de plataforma em 3D desenvolvido pelo estúdio independente sul-coreano Lightersgames, será lançado oficialmente para PlayStation 5 e PC em setembro de 2026. O título convida os jogadores a explorarem o conceito de manipulação espacial através da luz.

A mecânica central do jogo gira em torno da transformação de objetos entre estados bidimensionais e tridimensionais. Ao utilizar uma lanterna, o jogador pode iluminar silhuetas para transformá-las em objetos físicos tangíveis com massa e volume. Da mesma forma, ao remover a luz, os objetos retornam à forma de sombras planas, permitindo atravessar obstáculos ou criar novos caminhos em ambientes que remetem a espaços liminares.

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Reconhecimento e demonstração

Posicionado ao lado de títulos como Portal, Superliminal e The Talos Principle, o jogo foca na observação e experimentação lógica, sem depender de tutoriais extensos. THANKS, LIGHT. já recebeu destaque internacional, sendo premiado no evento INDIECRAFT na Coreia e selecionado para a vitrine Indie 80 na Tokyo Game Show 2025.

Para os interessados em testar as mecânicas de percepção visual antes do lançamento, uma versão de demonstração gratuita já está disponível na plataforma Steam. O jogo contará com suporte a diversos idiomas, incluindo português.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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