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Dead Party é anunciado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series

Novo título cooperativo combina defesa de base, hordas de zumbis e combate com instrumentos musicais.

Anderson Mussulino ·

O anúncio de Dead Party

A desenvolvedora Radiation Blue, em parceria com a distribuidora Snail, Inc., anunciou oficialmente Dead Party. O título é uma experiência de ação cooperativa para até quatro jogadores que mistura elementos de sobrevivência, invasão alienígena e combate rítmico. Situado na cidade de Shady Hill durante uma noite de Halloween, o jogo coloca os participantes para enfrentar simultaneamente hordas de zumbis e frotas de UFOs que surgem nos céus da região.

O jogo chegará ao PC via Steam, além dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. No título, os jogadores precisam coletar recursos do ambiente, improvisar defesas e utilizar habilidades específicas para conter o avanço dos inimigos. O foco principal da experiência está na interação entre os membros da equipe e na gestão de recursos sob pressão.

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Mecânicas de gameplay e modos de jogo em Dead Party

Dead Party oferece dois pilares principais de conteúdo: uma campanha baseada em história e o Modo Arcade, focado em replayabilidade. Dentro dessas opções, os jogadores encontrarão quatro modalidades distintas de desafios baseados em objetivos. O modo ‘Stage Equipment’ utiliza o som para repelir oponentes, enquanto o modo ‘Antenna’ exige a ativação de geradores que emitem ondas de rádio capazes de afastar os mortos-vivos.

Outra modalidade de destaque é o ‘Skull Cannon’, em que os jogadores devem coletar crânios no campo de batalha para municiar canhões e abater as naves alienígenas. Por fim, o clássico Modo Horda desafia o grupo a sobreviver contra ondas progressivamente mais difíceis de inimigos pelo maior tempo possível. A variedade de objetivos busca diversificar a dinâmica de combate, exigindo que a equipe alterne entre tarefas ofensivas e defensivas de forma constante.

Construção de base e combate musical

Um dos diferenciais de Dead Party é o sistema de combate movido a música. Quando as defesas tradicionais falham, os personagens podem utilizar guitarras e outros instrumentos para liberar habilidades que empurram os inimigos de volta. De acordo com a premissa do jogo, os zumbis possuem uma vulnerabilidade específica às frequências musicais humanas, o que torna as performances parte integrante da estratégia de sobrevivência.

Além do combate direto, a defesa de base dinâmica permite que os jogadores destruam móveis e objetos do cenário para obter materiais de construção. Com esses itens, é possível erguer barricadas e posicionar armadilhas criativas em pontos de estrangulamento nos mapas. O aprendizado do layout de cada nível é fundamental para otimizar o uso dessas estruturas e impedir que as hordas ultrapassem as linhas defensivas.

Personagens e desenvolvimento

O elenco é composto por quatro heróis distintos, cada um equipado com habilidades únicas, equipamentos próprios e árvores de vantagens que podem ser desbloqueadas conforme o progresso. A customização do estilo de jogo permite que cada equipe adapte sua composição conforme a necessidade da missão, seja focando em dano direto, suporte ou controle de área.

A Radiation Blue, estúdio por trás do projeto, conta com profissionais experientes na indústria. A equipe já trabalhou em títulos como Genesis Alpha One, Hitman Blood Money, Gothic e RiME. Essa experiência é aplicada no design de Dead Party para equilibrar o humor com a ação tática necessária em jogos de defesa de hordas. O título já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam, com mais detalhes sobre a data de lançamento previstos para os próximos meses.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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