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Snap & Grab chega ao PC em 24 de abril

Jogo de assalto episódico da No Goblin foca em fotografia e planejamento de roubos nos anos 80.

Bruno Degering ·

Data de lançamento e estrutura episódica

A desenvolvedora No Goblin anunciou que Snap & Grab, seu novo jogo de aventura e quebra-cabeças focado em assaltos, será lançado para PC via Steam em 24 de abril de 2026. O título adotará um formato de distribuição episódica, começando com o lançamento de Episode 1: The Penthouse. Os quatro capítulos subsequentes (episódios 2, 3, 4 e 5) serão disponibilizados como conteúdo para download (DLC) ao longo do segundo semestre de 2026, cobrindo os períodos de verão e outono do hemisfério norte.

Originalmente, o projeto contava com o suporte da Annapurna Interactive para a publicação no PlayStation 5, Xbox Series e PC. No entanto, a No Goblin confirmou que agora atuará como sua própria editora (self-publishing). Embora as versões para consoles continuem nos planos da empresa, elas serão lançadas em uma data posterior, ainda sem plataformas específicas confirmadas além das menções anteriores aos hardwares da Sony e Microsoft.

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Mecânicas de gameplay em Snap & Grab

Situado na cidade de Nova York em 1987, o jogador assume o papel de Nifty Nevada, uma fotógrafa de moda que utiliza sua profissão como fachada para realizar furtos em escala global. A jogabilidade central de Snap & Grab gira em torno do uso de uma câmera fotográfica para realizar o reconhecimento de locais exclusivos e exóticos. O jogador deve identificar tesouros, ameaças e oportunidades através das lentes antes de executar as invasões.

As fotografias tiradas durante a fase de exploração servem para montar o plano de ação da equipe. O objetivo é coletar o máximo de itens valiosos possíveis em cada cenário. Após a conclusão bem-sucedida de um roubo, os bens subtraídos podem ser levados para um apartamento de luxo, que funciona como um museu pessoal. O sistema de customização permite decorar o ambiente com pinturas, estátuas e até robôs roubados durante as missões.

Equipe de assalto e antagonistas

O sucesso das operações depende do recrutamento de ajudantes especializados. Nifty Nevada inicia sua jornada no primeiro episódio acompanhada por dois personagens: Brick Hammer e The Conversationalist. A cada novo episódio lançado, um novo membro com habilidades únicas será adicionado ao grupo. Entre os arquétipos confirmados pela desenvolvedora estão especialistas em força bruta, inteligência, infiltração e personagens com características peculiares, como uma senhora equipada com ferramentas de mecânica e até animais treinados.

No aspecto narrativo, as atividades criminosas de Nifty atraem a atenção da detetive Rio Rivers, uma oficial da Interpol designada para investigar os rastros deixados pela protagonista. A trama se desenvolve através de cinco episódios que levam a equipe a locais variados, incluindo um hotel de gelo em Gizé e um aquário de arte. O desafio de Rivers é encontrar evidências concretas enquanto Nifty tenta completar os roubos mais complexos de sua carreira antes que o cerco se feche.

Cronograma de conteúdos para 2026

Com a estreia em abril, a No Goblin estabeleceu um calendário para manter o fluxo de conteúdo ativo durante o ano. O Snap & Grab expandirá sua história de forma linear, exigindo que o jogador utilize o talento de diferentes membros da equipe para superar os quebra-cabeças de cada ambiente. A desenvolvedora reforçou que o foco inicial é a estabilidade da versão para PC, com informações sobre a portabilidade para consoles sendo reservadas para anúncios futuros, após a consolidação dos episódios iniciais no Steam.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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