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State of Decay 3 foi anunciado antes do início do desenvolvimento

Líder da Undead Labs revela que o trailer original era apenas um conceito baseado em documentos de texto.

Leonardo Coimbra ·

O estágio conceitual de State of Decay 3

Philip Holt, líder do estúdio Undead Labs, trouxe detalhes sobre o histórico de produção de State of Decay 3. Em uma entrevista recente à Sunny Games, o executivo admitiu que o jogo foi anunciado prematuramente durante o Xbox Games Showcase de 2020. Naquele momento, o projeto não possuía uma equipe de desenvolvimento ativa nem código funcional, existindo apenas como um documento de texto em formato Word.

Segundo Holt, quando o primeiro trailer foi apresentado ao público há seis anos, o estúdio contava com apenas quatro ou cinco pessoas dedicadas à fase de pré-concepção. O vídeo, produzido pela Blur Studio, foi uma peça inteiramente pré-renderizada destinada a ilustrar temas que a equipe considerava interessantes para o futuro da franquia, funcionando como uma peça de conceito visual em vez de uma demonstração de gameplay real ou ativos de motor gráfico.

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Diferenças entre o trailer e a versão final

O anúncio antecipado gerou expectativas que foram reavaliadas ao longo dos anos de desenvolvimento interno. Um dos elementos mais comentados do trailer de 2020 foi a presença de animais infectados, exemplificada por um cervo zumbi. Entretanto, Holt confirmou que animais zumbis não estarão presentes na versão final de State of Decay 3. Essa mudança reflete o amadurecimento do projeto, onde algumas ideias iniciais foram descartadas conforme a equipe de produção foi montada e as mecânicas principais foram estabelecidas.

A demora para a obtenção de atualizações concretas sobre o título é justificada pela transição organizacional e tecnológica da Undead Labs. Durante grande parte desse período, o estúdio manteve o foco na manutenção e atualização constante de State of Decay 2, que continua recebendo conteúdo anos após o seu lançamento original. A estruturação de uma equipe completa para a sequência ocorreu de forma gradual após a integração total ao ecossistema da Xbox Game Studios.

Próximas etapas e teste alpha

Após um longo hiato de informações técnicas, State of Decay 3 se prepara para a sua primeira interação pública. A Undead Labs anunciou que o jogo entrará em fase de testes alpha fechados no próximo mês. Este teste representa a primeira oportunidade para um grupo selecionado de jogadores testar a jogabilidade de sobrevivência em mundo aberto e fornecer feedback direto aos desenvolvedores.

O jogo está sendo desenvolvido utilizando o motor gráfico Unreal Engine 5, com o objetivo de elevar o nível visual e a complexidade dos sistemas de simulação em relação aos títulos anteriores. O foco do desenvolvimento atual está na cooperação entre jogadores e na evolução dos sistemas de base e gerenciamento de sobreviventes. State of Decay 3 será lançado para PC e Xbox Series X|S, estando disponível no serviço Game Pass desde o primeiro dia de lançamento.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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