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Ubisoft esclarece vazamento de imagens de Black Flag Resynced

Capturas de Havana e Caroline pertencem a versão antiga de desenvolvimento e não refletem visual final.

Bruno Degering ·

A Ubisoft confirmou oficialmente que duas capturas de tela recentes de Black Flag Resynced pertencem a uma versão interna antiga do projeto. As imagens, que circularam intensamente em redes sociais e fóruns como o Reddit, retratam a cidade de Havana e a personagem Caroline Kenway em um estágio de desenvolvimento preliminar.

A manifestação da empresa ocorreu após parte do público questionar a qualidade técnica das texturas e da iluminação presentes no material vazado. Segundo a desenvolvedora, esses registros específicos não foram produzidos para fins de marketing e estão defasados em relação ao estado atual da produção. A Ubisoft descreveu o vazamento como uma situação infeliz, mas ressaltou que a fidelidade visual do título é superior ao que foi demonstrado.

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O estado visual de Black Flag Resynced

De acordo com esclarecimentos publicados pela empresa no X, as capturas de Havana e Caroline são de uma build de testes, enquanto outros vazamentos recentes com maior detalhamento gráfico teriam vindo de um trailer de apresentação destinado à imprensa. Esses registros mais modernos demonstram avanços nos modelos de personagens e na densidade dos ambientes, utilizando a tecnologia Anvil Pipeline.

Este é um material de uma versão interna antiga do jogo. É uma pena que tenha vazado, mas a boa notícia é que você só precisa esperar pouco tempo para a revelação oficial.

O projeto, conhecido internamente pelo codinome Obsidian, está sendo liderado pela Ubisoft Singapore. O objetivo do remake é revitalizar a experiência de pirataria lançada originalmente em 2013, expandindo a narrativa de Edward Kenway e as mecânicas de navegação. 

A Ubisoft confirmou um showcase oficial para o dia 23 de abril de 2026, onde detalhes sobre a jogabilidade e a data de lançamento definitiva devem ser apresentados. 

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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