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RUINER 2 inicia teste pré-alpha fechado nesta terça-feira

Reikon Games abre servidores para teste de gameplay e detalha o novo sistema de troca de corpos em tempo real.

Pedro Nogueira ·

RUINER 2 inicia seu teste pré-alpha fechado nesta terça-feira, 28 de abril, às 14h no horário de Brasília. A desenvolvedora Reikon Games liberou o acesso através da plataforma Firstlook, permitindo que os jogadores experimentem pela primeira vez a transição da franquia para o gênero de RPG de ação com sistemas de progressão profunda.

A mecânica do Shell System em RUINER 2

O pilar central da jogabilidade é o Shell System. Nesta sequência, os jogadores coletam corpos de combate chamados Shells e podem alternar entre eles instantaneamente durante os confrontos. Cada Shell possui habilidades próprias, equipamentos exclusivos e estilos de luta específicos. A estratégia envolve encadear habilidades entre os diferentes corpos para criar sinergias táticas no ambiente de Rengkok.

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A progressão de personagens foi estruturada em múltiplas camadas. Cada Shell individual possui uma árvore de habilidades ativas focada em melhorias táticas para aquele corpo específico. Existe ainda uma árvore de habilidades passivas que abrange todo o elenco de personagens do jogador, garantindo bônus permanentes. A composição da lista de Shells disponíveis define a build final utilizada pelo usuário.

Equipamentos e desafios de fim de jogo

O sistema de itens em RUINER 2 apresenta diferentes níveis de raridade e combinações de atributos que modificam o desempenho nos combates. A otimização do equipamento é necessária para enfrentar os conteúdos de fim de jogo, que incluem exploração de áreas desoladas e masmorras com dificuldade escalonável. Recompensas mais raras são reservadas para os níveis de desafio mais elevados.

Atualmente em desenvolvimento pela Reikon Games, o título está confirmado para PC. O estúdio polonês é conhecido pelo desenvolvimento do RUINER original e de Metal Eden. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos nas lojas digitais.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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