Durante a gamescom latam 2026, o Última Ficha conversou com os desenvolvedores de Drowned Lake sobre a inusitada mistura de gêneros que compõe o título. O game coloca o jogador na pele de um repórter explorando uma cidade alagada, utilizando a pescaria não apenas como passatempo, mas como uma ferramenta central de sobrevivência e narrativa em um ambiente de puro survival horror.
O Contraste como Ferramenta de Tensão
A ideia de unir a pesca ao horror surgiu de um protótipo criado em uma Game Jam. Segundo os desenvolvedores, o foco inicial era explorar o contraste inerente entre essas duas atividades. Enquanto a pesca é tradicionalmente associada ao relaxamento, o ambiente de uma cidade submersa e hostil transforma cada arremesso de linha em um momento de incerteza e perigo.
Influências: Do Folclore Brasileiro às Tragédias Reais
Embora o jogo não adapte um conto de pescador específico, ele se comporta como um amálgama de referências culturais e históricas. O mundo de Drowned Lake bebe da fonte do folclore nacional e de elementos históricos densos:
- Mitologia e Folclore: O jogo traz inspirações em lendas brasileiras como as do Minhocão e do Cabeça de Cuia.
- Tragédias Reais: Eventos históricos e desastres como o de Brumadinho serviram de base para a construção da atmosfera de perda e desolação.
- Clássicos do Gênero: Títulos como Darkwood e Silent Hill 2 foram referências fundamentais para moldar a experiência de horror.
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O Som como Substituto do Jumpscare
Um dos maiores desafios apontados pela equipe foi a criação da atmosfera sonora. Como o projeto evita o uso excessivo de jumpscares, o sound design assumiu a responsabilidade de manter o jogador em constante estado de alerta.
“O som é extremamente importante para construir essa tensão e ambientação, para as pessoas sentirem o clima e a atmosfera do jogo”, explicaram. Além disso, a equipe buscou traduzir elementos do terror analógico para a sonoplastia, garantindo uma estética Phoenix e fenomenal que dita o ritmo da exploração.
Pesca como Sobrevivência Psicológica e Narrativa
Diferente do survival horror tradicional, onde o foco está no gerenciamento de munição, em Drowned Lake o recurso vital é o que você retira das águas. A pesca é o elemento que entrega a narrativa: os itens fisgados funcionam como pistas e dicas que revelam o mistério da cidade alagada.
O gerenciamento de inventário exige que o jogador escolha itens que melhorem atributos físicos ou lógicos, dependendo do personagem escolhido. Cada protagonista possui forças e fraquezas distintas:
- Leopoldo: Um senhor de idade com capacidades físicas mais limitadas.
- Rafael: Um socorrista com habilidades diferentes para enfrentar os perigos.
Dessa forma, as ferramentas de trabalho do pescador tornam-se instrumentos essenciais para navegar pela sobrevivência psicológica e mecânica do jogo.
