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Assassin’s Creed Black Flag Resynced remove lâmina oculta

Ubisoft confirma que Edward Kenway usará o item apenas em finalizações contextuais no remake que chega em 9 de julho.

Bruno Degering ·

Assassin’s Creed Black Flag Resynced não permitirá que os jogadores selecionem a lâmina oculta como uma arma de combate primária, alterando a mecânica presente no jogo original de 2013. A Ubisoft confirmou a mudança durante uma sessão de perguntas e respostas, detalhando que o foco do combate corpo a corpo de Edward Kenway será voltado estritamente para o uso de espadas duplas.

Combate focado em espadas duplas

Em vez de ser uma arma de uso livre no inventário, a lâmina oculta funcionará como um recurso de finalização contextual. De acordo com os desenvolvedores em sessão oficial no Reddit, o item será acionado apenas quando o jogador quebrar a defesa do inimigo, resultando em um golpe fatal. A equipe de desenvolvimento afirma que essa nova abordagem torna a ferramenta uma parte crítica do combate momento a momento, algo que não ocorria na versão clássica.

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A decisão gerou reações negativas imediatas da comunidade no fórum, com jogadores expressando descontentamento pela perda de liberdade na escolha de equipamentos. Esse sistema de combate se assemelha ao visto em títulos recentes da franquia, como a dinâmica entre Naoe e sua Tanto em Assassin’s Creed Shadows, onde certas armas são reservadas para animações específicas de abate.

Lançamento e recepção inicial

Apesar das críticas sobre as mudanças mecânicas, o título demonstra forte interesse comercial. A Ubisoft revelou que o remake já superou a marca de 1 milhão de listas de desejos em todas as plataformas. O projeto visa atualizar a experiência de exploração naval e combate terrestre para os padrões tecnológicos atuais, mantendo a narrativa original do pirata Edward Kenway.

O lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced está agendado para o dia 9 de julho de 2026. O jogo contará com requisitos de sistema escalonáveis no PC, variando do nível mínimo ao ultra, e estará disponível para os consoles de última geração.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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