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Order of the Sinking Star chega ao Switch 2 com recurso inesperado

O novo projeto de Jonathan Blow terá integração total com as funcionalidades de hardware do console da Nintendo.

Bernardo Cortez ·

Order of the Sinking Star será lançado para Nintendo Switch 2 e PC via Steam em 2026. O anúncio oficial foi realizado pela distribuidora Arc Games e pela desenvolvedora Thekla, confirmando que o título chegará ao console da Nintendo simultaneamente à versão de computadores, aproveitando as capacidades de processamento e portabilidade do aparelho.

Mecânicas e exploração de Order of the Sinking Star

O projeto é dirigido por Jonathan Blow, mente por trás de sucessos como Braid e The Witness. A nova experiência consiste em uma aventura narrativa de quebra-cabeças que apresenta mais de mil desafios criados manualmente para testar o intelecto dos jogadores. A trama transporta o usuário para um reino que mistura magia curiosa, dispositivos perigosos e criaturas hostis, elementos que expandem a complexidade habitual dos jogos do estúdio.

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A estrutura do mapa é dividida em quatro mundos distintos, cada um com mecânicas, personagens e histórias próprias. O ponto central da jogabilidade ocorre quando esses universos começam a colidir. À medida que os mundos se fundem e os personagens se encontram, os sistemas de puzzles passam a se entrelaçar, gerando soluções que exigem o domínio de regras de diferentes áreas simultaneamente.

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Otimização para o hardware do Nintendo Switch 2

A versão para o sucessor do Switch utilizará funções específicas do console, como o suporte ao recurso de retomada instantânea de partida. O CEO da Arc Games, Yoon Im, afirmou que essas características tornam a plataforma o local ideal para o estilo de aventura proposto pela Thekla. Jonathan Blow destacou que a natureza portátil do console favorece tanto sessões rápidas de jogo quanto longos períodos de imersão nos enigmas complexos.

A exploração em Order of the Sinking Star ocorre de forma não linear, permitindo que os jogadores revisitem áreas e enfrentem desafios em seu próprio ritmo. O título foca na descoberta de personagens jogáveis únicos e na decifração de mistérios em um ambiente interconectado, onde a narrativa e a evolução das mecânicas de gameplay caminham juntas para compor um ecossistema vivo de quebra-cabeças.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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