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Primeiro jogo da Unreal Engine 6 será Rocket League; confira o trailer de anúncio

Epic Games detalha planos para nova versão do motor gráfico focada em simulação multithread e integração com Verse.

Pedro Nogueira ·

A Epic Games e a Psyonix confirmaram que Rocket League será o primeiro título a utilizar o Unreal Engine 6. O anúncio ocorreu durante o Rocket League Championship Series 2026, realizado em Paris, marcando a transição oficial do jogo para a próxima geração da tecnologia proprietária da Epic.

A nova iteração do motor busca resolver limitações técnicas históricas do antecessor, como o gargalo de simulação em thread única. A arquitetura do Unreal Engine 6 migra para um sistema de simulação de jogo totalmente multithread, permitindo que sistemas de gameplay mais complexos funcionem de forma simultânea e segura sem exigir que desenvolvedores resolvam manualmente todos os conflitos de processamento.

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Evolução do Unreal Engine 6 e integração com Verse

Tim Sweeney, presidente da Epic Games, indicou anteriormente que o Unreal Engine 6 servirá como um ponto de convergência entre o desenvolvimento profissional e o ecossistema de criadores do Fortnite. A linguagem de programação Verse será integrada como uma camada fundamental para a lógica de jogo, unificando os fluxos de trabalho do Unreal Engine tradicional e do Unreal Editor for Fortnite.

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O objetivo de longo prazo é remover a fricção técnica que se acumulou ao longo dos anos, facilitando a criação de experiências persistentes em larga escala. A integração permitirá que o mesmo alicerce tecnológico suporte tanto jogos de alto orçamento quanto conteúdos gerados por usuários de maneira mais fluida.

Embora versões de pré-visualização da tecnologia possam surgir a partir do próximo ano, a Epic não confirmou uma janela de lançamento para a versão final de produção. O histórico de desenvolvimento do Unreal Engine 5 sugere um intervalo de aproximadamente dois anos entre a revelação técnica e a disponibilidade total para estúdios externos.

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Pedro Nogueira

Formado em Administração e em GunZ: The Duel. Rei dos FPS e o Toretto dos jogos de corrida no site. O nerd/entusiasta do PC Master Race. Saudades de quando jogos focavam em ser bons jogos.

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