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Marvel’s Wolverine altera visual de Logan logo antes do lançamento

Insomniac Games ajusta a barba do herói para alinhar o modelo do jogo aos trailers de divulgação originais.

Bruno Degering ·

Marvel’s Wolverine recebe ajuste visual no protagonista

Marvel’s Wolverine recebeu uma atualização de última hora que altera o visual do protagonista. O ajuste foca especificamente nos pelos faciais de Logan, uma mudança implementada pela Insomniac Games para atender às críticas da comunidade sobre a fidelidade do modelo em relação ao material de divulgação inicial do título.

Anteriormente, a versão do herói apresentada no período de acesso antecipado utilizava o estilo de costeletas conhecido como mutton chops, mantendo o queixo barbeado. Com o novo patch de lançamento, o personagem agora exibe uma barba mais densa e completa em todo o rosto, aproximando o design final daquele visto no primeiro teaser de revelação do jogo.

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Ajustes técnicos e recepção de Marvel’s Wolverine

A modificação estética ocorre em um momento em que o título enfrenta discussões sobre outros aspectos técnicos. Críticos e jogadores que acessaram o jogo antecipadamente apontaram que, embora o visual tenha sido refinado, elementos como a simplicidade do sistema de combate e o direcionamento excessivo em missões lineares continuam sendo pontos de debate frequentes.

O sistema de personalização também foi detalhado, confirmando que diferentes trajes disponíveis no jogo alteram o visual facial de Logan de forma independente da atualização principal. Entre as opções estão vestimentas baseadas em arcos clássicos como Old Man Logan e Age of Apocalypse, além de estilos inspirados na série animada dos anos 90. Novos conteúdos, incluindo os chamados Nightmare Trials, são esperados em atualizações futuras para expandir os desafios de travessia e combate do herói.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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