Marvel’s Wolverine chegou oficialmente ao mercado global nesta terça-feira, 15 de setembro de 2026, cercado por uma recepção crítica que divide opiniões. O título, desenvolvido pela Insomniac Games exclusivamente para o PlayStation 5, estreou com uma média de 77 pontos no agregador Metacritic. Este índice representa a nota mais baixa para um lançamento de grande porte do estúdio em mais de uma década.
Liam McIntyre defende Marvel’s Wolverine após críticas
O ator Liam McIntyre, que fornece a voz e a semelhança física para o protagonista Logan, manifestou-se publicamente sobre o estado do jogo. Em suas redes sociais, McIntyre afirmou estar ciente dos comentários negativos, mas ressaltou o orgulho que sente pelo resultado final. O ator relembrou o início de sua trajetória profissional em Spartacus, onde substituiu Andy Whitfield, para ilustrar que está habituado a lidar com expectativas elevadas e críticas severas do público e da imprensa especializada.
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McIntyre enfatizou que o objetivo principal do projeto é proporcionar diversão aos jogadores e classificou a jogabilidade como empolgante. De acordo com os dados coletados pelo Metacritic, existe um abismo entre as avaliações registradas. Enquanto alguns críticos concederam a nota máxima, outros veículos avaliaram o jogo com metade da pontuação total, citando problemas que contrastam com o histórico recente da desenvolvedora.
A comparação com a franquia anterior da Insomniac é direta. Marvel’s Spider-Man 2 ostenta uma média de 90 pontos, enquanto o primeiro Marvel’s Spider-Man registra 87 e Miles Morales aparece com 85. Com o lançamento global ocorrendo hoje, a base de jogadores começará a fornecer o feedback que determinará a longevidade comercial do título, que agora tenta estabelecer sua identidade fora da sombra dos títulos anteriores do estúdio.


