A Insomniac Games confirmou oficialmente que Marvel’s Wolverine não seguirá o modelo de mundo aberto característico de seus títulos recentes. Durante a cobertura pós-evento do State of Play de junho de 2026, a desenvolvedora detalhou que o projeto foi concebido como uma aventura linear focada na narrativa, distanciando-se da estrutura de exploração livre utilizada na franquia Spider-Man.
Marvel’s Wolverine adota design linear focado na narrativa
Em entrevista à IGN, o diretor de jogo Mike Daly afirmou que a equipe não teve a intenção de criar um sandbox desde o início do desenvolvimento. O objetivo principal do estúdio é entregar uma experiência de ação intensa e intriga constante, onde o design das missões reflete essa progressão direta. Essa abordagem permite que o ritmo da história seja mais controlado e que os cenários apresentem um nível de detalhamento e interatividade superior.
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A decisão de adotar uma estrutura linear também se alinha às características de combate e movimentação do personagem. Diferente do Homem-Aranha, que utiliza o balanço em teias para percorrer grandes distâncias urbanas, o mutante possui um estilo de deslocamento terrestre. A estrutura de níveis permite que o título explore diversas locações globais, transformando a jornada em uma aventura de troca de cenários que não ficaria restrita a um único mapa geográfico.
O gameplay revelado durante o evento mostrou Logan em combates viscerais contra os Reavers, uma milícia cibernética liderada pelo industrial Bolivar Trask. A violência é um pilar central da experiência, com o título recebendo classificação indicativa para adultos devido ao sistema de danos realistas e finalizações brutais. A Insomniac também apresentou Jean Grey como uma personagem recorrente que auxiliará o protagonista em combate, utilizando poderes telecinéticos para criar aberturas táticas contra os inimigos.
Embora o jogo se passe na Terra-1048, o mesmo universo dos jogos do Spider-Man, a Insomniac confirmou que não haverá crossovers diretos entre os heróis nesta história. O foco permanece inteiramente na trajetória de Logan, que retorna após anos de isolamento para enfrentar ameaças que colocam em risco o futuro dos mutantes. Outros nomes conhecidos, como Sabretooth, também foram confirmados como parte integrante da trama, atuando em uma dinâmica de rivalidade complexa com o herói.
Marvel’s Wolverine está programado para ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026. O título já conta com pré-venda disponível e incluirá diversas opções de acessibilidade, incluindo um filtro para reduzir o nível de sangue e desmembramentos para jogadores que preferem uma experiência menos explícita visualmente.
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