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Trails in the Sky 2nd Chapter detalha personagens e mecânicas de combate

Falcom revela novidades sobre o sistema de Orbal Arts e o retorno de figuras centrais para o novo capítulo do RPG.

Bernardo Cortez ·

A Falcom revelou informações detalhadas sobre Trails in the Sky 2nd Chapter, abordando o elenco de personagens, o sistema de Orbal Arts e as mecânicas de culinária. O título está confirmado para chegar ao PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC no dia 17 de setembro em escala global. A nova fase da jornada foca na reestruturação militar do Reino de Liberl e na evolução tecnológica dos dispositivos orbal utilizados pelos protagonistas.

Personagens e contexto político em Liberl

O Brigadeiro General Cassius Bright, pai da protagonista Estelle, retorna ao exército real após uma carreira de destaque como bracer. Após os incidentes que abalaram o reino no primeiro capítulo, Cassius reassumiu seu posto militar, monitorando a nova jornada de sua filha à distância. O General Morgan, comandante da Divisão de Fronteira, apresenta uma postura menos hostil em relação aos bracers após os esforços do grupo durante o golpe de estado, embora tenha delegado a liderança operacional a Cassius.

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O Tenente-Coronel Cid, treinado em esgrima pelo próprio Cassius e usuário versátil de artes avançadas, assume o comando da Fortaleza de Leiston. No núcleo da realeza, a Rainha Alicia von Auslese foca na estabilidade diplomática com o Império de Erebonia e a República de Calvard para garantir a segurança nacional. Já o Duque Dunan Von Auslese permanece sob prisão domiciliar na vila real após ser manipulado na tentativa de golpe, acompanhado por seu mordomo Phillip Runall, que lida com as exigências constantes do nobre.

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Atualizações nos Tactical Orbments e Orbal Arts

Os Tactical Orbments recebem uma atualização técnica significativa no sistema de combate de Trails in the Sky 2nd Chapter. O novo modelo de dispositivo amplia o número de espaços para Quartz, passando de seis para sete slots únicos por personagem. Ao instalar estes circuitos de cristal, os jogadores desbloqueiam habilidades mágicas conhecidas como Arts.

O aprimoramento individual de cada slot permite que os membros do grupo equipem Quartz de nível superior. Essa progressão garante acesso a magias mais poderosas, como a técnica do elemento água Blue Ascension. A personalização das linhas de cada orbment continua sendo o pilar central para definir as funções de suporte ou dano de cada combatente durante os confrontos por turnos.

Sistema de culinária e efeitos em batalha

O sistema de culinária permite que os personagens preparem receitas registradas no Recipe Book utilizando ingredientes específicos. Os pratos prontos oferecem benefícios variados, incluindo recuperação de vida, cura de estados negativos ou aumentos temporários de atributos. Uma novidade técnica permite que alguns pratos sejam ativados diretamente do menu principal durante batalhas rápidas. Caso o combate transicione para o modo de comando tradicional, os efeitos aplicados permanecem ativos por até dois turnos.

A preparação dos alimentos também apresenta um fator de risco. Caso o personagem falhe ao cozinhar um prato, existe a possibilidade de criar um item chamado Attack Food. Em vez de consumíveis de suporte, esses itens são utilizados ofensivamente para causar dano direto aos inimigos durante os confrontos. Mais informações sobre o lançamento podem ser conferidas na página oficial no Steam.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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