HardwareRumoresXbox 3 min de leitura

Xbox prepara sistema para digitalizar discos físicos; saiba como funciona

Microsoft testa tecnologia para permitir que usuários de mídia física migrem bibliotecas para consoles digitais, incluindo o novo Project Helix.

Bruno Degering ·

A Microsoft iniciou os testes internos de uma funcionalidade que promete resolver um dos maiores impasses da transição para o mercado puramente digital. O recurso, identificado em códigos internos como Positron, permitirá que proprietários de discos físicos validem suas mídias para obter licenças digitais correspondentes em seus perfis.

O funcionamento do sistema Disc2Digital no Xbox

De acordo com informações reveladas pelo Insider Gaming, o processo de digitalização será direto, mas com regras rígidas de propriedade. O usuário deverá inserir o disco em um console compatível, instalar o jogo e carregá-lo enquanto estiver conectado a uma conta Microsoft. O sistema então gerará um direito digital vinculado àquele disco específico.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Diferente de tentativas anteriores de licenciamento, esse entitlement digital está atrelado à impressão digital do hardware físico. Caso o disco seja vendido ou emprestado para outro jogador, o direito digital será transferido automaticamente para o novo usuário assim que a mídia for validada em outro hardware. Essa mecânica visa impedir a duplicação de licenças e garantir que apenas o detentor atual do disco possa usufruir da versão digital sem a mídia no leitor.

Compatibilidade e limitações do projeto

Embora a iniciativa seja ambiciosa, ela não cobrirá todo o catálogo histórico da marca. Os testes atuais indicam suporte para jogos de Xbox Series X/S e boa parte da biblioteca do Xbox One. Títulos originais do Xbox clássico e do Xbox 360, no entanto, não devem fazer parte do programa Disc2Digital neste primeiro momento, devido a limitações na fabricação dos discos antigos que impedem a identificação única necessária para o sistema.

A Microsoft reforçou que nem todos os discos fabricados para consoles modernos funcionarão obrigatoriamente. A validação depende de características específicas de manufatura que nem todos os lotes de jogos físicos possuem. Para os discos compatíveis, o sistema permitirá que o jogador continue utilizando a mídia física normalmente em outros aparelhos caso decida não ativar a licença digital.

A estratégia para o Project Helix e o fim da mídia física

A revelação dessa tecnologia ocorre no mesmo momento em que rumores sobre o Project Helix, o próximo console de nova geração da Microsoft, sugerem um hardware focado inteiramente em distribuição digital. Com a Sony confirmando recentemente que interromperá a produção de discos físicos para PlayStation em 2028, a Microsoft parece buscar uma solução mais amigável para que sua base de usuários não perca o acesso a coleções físicas acumuladas ao longo de mais de uma década.

Ao facilitar a migração de bibliotecas físicas para modelos como o Xbox Series S ou o futuro Project Helix, a empresa tenta reduzir a resistência do público à digitalização total da indústria. A funcionalidade também deve permitir o acesso a recursos que antes eram exclusivos de cópias digitais, como o Play Anywhere e o suporte para jogos em nuvem via Xbox Cloud Gaming.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário