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Xbox Game Pass frustra planos da Microsoft e provoca reset histórico; entenda

Asha Sharma revela que o serviço não cresceu como o esperado, resultando em demissões e na venda de estúdios como Ninja Theory e Double Fine.

Bernardo Cortez ·

Xbox Game Pass fica aquém das projeções e gera reestruturação

O Xbox Game Pass não atingiu o ritmo de crescimento que a Microsoft havia planejado originalmente. Em um comunicado oficial divulgado nesta segunda-feira, 6 de julho de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, revelou que a aposta central da empresa no serviço de assinaturas não trouxe os resultados esperados. Segundo informações postadas no Xbox Wire, essa estagnação provocou o que está sendo chamado de o maior reset na história da marca.

De acordo com o memorando enviado aos funcionários, a divisão de jogos da Microsoft opera atualmente com margens de lucro entre três e dez vezes inferiores às de plataformas concorrentes e outras editoras do mercado. Sharma explicou que, embora o Xbox Game Pass e a estratégia multiplataforma tenham gerado valor, o ritmo de expansão foi insuficiente para cobrir a estrutura de custos elevados. Esse cenário resultará em uma redução de 15% no quadro de funcionários da divisão Xbox até o final do ano fiscal.

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Venda de estúdios e mudanças drásticas no portfólio

Como parte fundamental desta reorganização, a Microsoft confirmou que está se desfazendo de quatro estúdios de renome. Compulsion Games e Double Fine Productions farão uma transição para se tornarem estúdios independentes, mantendo o controle sobre seus catálogos e propriedades intelectuais. Simultaneamente, Ninja Theory e Undead Labs entraram em negociações para passar para novos proprietários, com o compromisso de concluir o desenvolvimento de Senua e State of Decay 3 sob novas bandeiras.

A crise do Xbox Game Pass foi intensificada por decisões tomadas no ano passado. O aumento de 50% no valor da assinatura Ultimate em outubro de 2025 causou a perda de milhões de usuários em poucos meses. Embora Asha Sharma tenha reduzido o preço mensal para 22,99 dólares em abril de 2026, a mudança veio acompanhada da remoção de títulos de peso como Call of Duty do catálogo de lançamentos simultâneos, impactando o apelo comercial do serviço.

Com a indústria enfrentando uma crise severa no setor de hardware, a Microsoft optou por uma abordagem mais realista. O foco agora será em um portfólio de conteúdo mais concentrado, abandonando a meta de crescimento desenfreado de assinantes em favor de um modelo de negócios mais saudável e sustentável financeiramente.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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