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The Elder Scrolls 6 pode chegar só em 2031; veja os detalhes

Novos relatos indicam que o sucessor de Skyrim terá o maior intervalo de lançamento na história da franquia Bethesda.

Leonardo Coimbra ·

O lançamento de The Elder Scrolls VI pode ocorrer quase duas décadas após o seu antecessor, Skyrim. De acordo com informações recentes, o cronograma de desenvolvimento da Bethesda sugere que o título pode ser finalizado apenas por volta de 2031, marcando um hiato de 20 anos entre os capítulos principais da série de RPG.

Previsão de lançamento para The Elder Scrolls VI

Embora o jogo tenha sido anunciado oficialmente em 2018, o projeto ainda enfrenta um longo caminho pela frente. Segundo o jornalista Jason Schreier, em uma sessão recente de perguntas e respostas na Bloomberg, o título está a pelo menos dois ou três anos de sua conclusão. Essa estimativa coloca a janela inicial em 2028 ou 2029, mas análises de mercado publicadas pelo Insider Gaming indicam que o prazo pode se estender até o início da próxima década.

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A demora é atribuída ao ciclo de produção massivo exigido pela nova engine da Bethesda e ao foco prolongado do estúdio em Starfield. Durante o mês de junho de 2026, o produtor executivo Todd Howard afirmou que o jogo já possui versões jogáveis e apresenta um visual impressionante, porém evitou confirmar qualquer data específica para o público.

Reestruturação na Xbox e foco em grandes franquias

O desenvolvimento de The Elder Scrolls VI ocorre em um momento de transição para a divisão de jogos da Microsoft. Sob a gestão da CEO Asha Sharma, a Xbox anunciou recentemente uma reestruturação que resultou em cortes de pessoal, mas a Bethesda permanece como um pilar central da estratégia da empresa. O objetivo é priorizar franquias estabelecidas como Fallout e Elder Scrolls para garantir a qualidade esperada pelos fãs.

“O anúncio ocorreu há oito anos e ainda temos poucas informações concretas sobre o gameplay”, 

Com Skyrim tendo completado 15 anos em 2026, a comunidade aguarda por novidades oficiais nos próximos eventos digitais da marca, embora o cenário atual aponte para uma espera muito maior do que o planejado originalmente.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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