The Elder Scrolls VI terá o desenvolvimento prejudicado em função das recentes demissões em massa promovidas pela Microsoft. Conforme reportagem do IGN, funcionários da Bethesda afirmam que os cortes terão um efeito em cascata substancial na produção do RPG e na moral da equipe interna.
A perda de desenvolvedores em múltiplas disciplinas levanta preocupações sobre a dissipação do conhecimento institucional acumulado pelo estúdio ao longo de décadas. Segundo os relatos, existe o temor de que os profissionais veteranos demitidos sejam substituídos por mão de obra terceirizada e temporária. Essa mudança é vista como um risco operacional, uma vez que novos contratados precisariam ser treinados do zero nas ferramentas proprietárias da Bethesda, processo que consome meses e pode gerar novos adiamentos inesperados.
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O desenvolvimento de The Elder Scrolls VI e a perda de talentos
Um desenvolvedor da Bethesda explicou que a tecnologia de desenvolvimento utilizada pelo estúdio é exclusiva, o que impede que profissionais vindos de outros setores assumam as funções imediatamente sem um treinamento extensivo. Essa lacuna técnica pode forçar a equipe remanescente a realizar períodos de trabalho intensivo para compensar o tempo perdido com a integração de terceiros. A situação é descrita como um golpe duro em um cronograma que já era considerado frágil pelas lideranças técnicas.
Anunciado originalmente em 2018, o jogo tem mantido um ciclo de produção discreto. A Bethesda admitiu anteriormente que revelou o título cedo demais, mas as novas informações sugerem que os planos traçados há poucas semanas podem não ser mais viáveis sem a força de trabalho original. O impacto não se restringe apenas ao próximo capítulo da série de fantasia. Jogos que já estão no mercado, como Fallout 76, também devem sofrer as consequências diretas da redução de pessoal.
Relatos indicam que membros da equipe atual de Fallout 76 já estão sendo solicitados a treinar prestadores de serviço externos para manter o fluxo de atualizações de conteúdo. Existe uma incerteza real sobre como o suporte ao título continuará sem a contratação de estúdios externos dedicados para suprir as vagas deixadas pelos desenvolvedores demitidos. A instabilidade emocional também atinge os chamados sobreviventes das demissões, que receberam garantias de segurança que não inspiram confiança diante do histórico de cortes anuais da Microsoft.
A Microsoft adquiriu a Bethesda em 2021 como parte de uma estratégia de consolidação da indústria, mas o cenário atual é de retração. Além da Bethesda, estúdios renomados como id Software e Obsidian estão em processo de reestruturação após perderem partes significativas de suas equipes. Há também movimentações corporativas externas, como o caso da Arkane, que estaria em negociações para ser separada da Microsoft. Para os desenvolvedores, o sentimento predominante é de que a estabilidade de carreira no ecossistema Xbox tornou-se inexistente.
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