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Dawn of War IV detalha retorno de facção imortal em Kronus

Estratégia em tempo real da Deep Silver recebe novas informações sobre exército que utiliza tecnologias para dobrar o espaço e tempo.

Bruno Degering ·

Dawn of War IV recebeu um novo vídeo detalhando a facção Necron, que retorna como uma das forças jogáveis no conflito pelo planeta Kronus. A Deep Silver e a KING Art Games confirmaram que o exército imortal utilizará mecânicas de precisão metódica para dominar o campo de batalha, focando na expansão de território para restauração de estruturas antigas.

Mecânicas e tecnologias dos Necrons em Dawn of War IV

A jogabilidade dos Necrons em Dawn of War IV gira em torno da ativação da Matriz de Poder. Ao reivindicar Kronus, os jogadores devem restaurar construções milenares para obter recursos e virar a maré do combate. A Cidadela Tumba atua como o núcleo central do império, funcionando simultaneamente como base de operações e motor de produção de unidades.

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Diferente de outras facções, as legiões Necron possuem capacidades autorreparáveis e utilizam tecnologias que permitem manipular o espaço e o tempo. Essas características garantem que o exército não precise se adaptar às táticas adversárias, mas sim superá-las através de força bruta e resiliência tecnológica. O jogo promete recriar fielmente o universo de Warhammer 40.000 com campanhas não lineares e modos clássicos.

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Data de lançamento e edições disponíveis

De acordo com informações oficiais na Steam, o lançamento de Dawn of War IV está agendado para 17 de setembro de 2026. Consumidores que adquirirem a Commander Edition terão acesso antecipado a partir de 14 de setembro. Atualmente, ambas as versões estão em período de pré-venda com desconto de 10%.

O suporte pós-lançamento para o primeiro ano já foi delineado pela desenvolvedora. Estão previstas atualizações gratuitas que incluem o retorno do Modo Cruzada, novos mapas, comandantes inéditos e um editor de missões. Além disso, duas expansões de história de grande porte estão planejadas para aprofundar o enredo em Kronus, introduzindo inclusive uma nova facção jogável ao catálogo do título.

O projeto é liderado pela KING Art Games, estúdio alemão com experiência em títulos de estratégia e RPGs, em colaboração com a Games Workshop. O jogo contará com quatro facções no lançamento, oferecendo campanhas solo, combates multijogador e o modo Last Stand.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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