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Wuchang terá sequência após venda de US$ 4,5 milhões; saiba quem assume

Após atingir 5 milhões de jogadores, franquia soulslike chinesa recebe sinal verde para novo capítulo sob nova direção.

Bernardo Cortez ·

A sequência de Wuchang: Fallen Feathers foi oficialmente anunciada pela publicadora 505 Games e pela desenvolvedora Indolphinity. O anúncio ocorre após a aquisição definitiva dos direitos da propriedade intelectual pelo Digital Bros Group, que assegurou a continuidade da franquia após o expressivo desempenho comercial registrado no último ano.

Lançado originalmente em julho de 2025, o primeiro título da série Wuchang atingiu marcas significativas no mercado global. O jogo registrou um pico de mais de 130 mil jogadores simultâneos apenas na plataforma Steam e alcançou uma base total superior a 5 milhões de usuários somando todas as plataformas. Esses indicadores de desempenho motivaram a expansão imediata da marca por meio de um novo acordo de publicação internacional.

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Wuchang terá nova liderança criativa em estúdio independente

O novo projeto será desenvolvido pela Indolphinity. O estúdio foi fundado por Xia Siyuan, que atuou como figura central na criação da obra original. O acordo estabelece que a 505 Games será a responsável pelo financiamento integral e pela distribuição do título em escala mundial, mantendo a estrutura de produção voltada para consoles de atual geração e PC.

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A parceria garante que o desenvolvimento criativo permaneça radicado na China. Segundo o comunicado oficial, a colaboração direta entre o criador original e a 505 Games tem como objetivo preservar a integridade da visão artística e a execução técnica da sequência. A iniciativa visa capitalizar sobre o interesse crescente em jogos de ação com elementos de RPG produzidos por estúdios chineses no cenário global.

Investimentos e reestruturação em Chengdu

A confirmação do novo capítulo de Wuchang surge após um período de incertezas internas na produção anterior. Informações apontam que a equipe que trabalhou no primeiro jogo foi dissolvida em abril de 2026, processo que acompanhou o desligamento do antigo diretor do projeto. Posteriormente, a marca foi vendida por US$ 4,5 milhões ao Digital Bros Group, consolidando a transição total dos direitos.

Para apoiar os novos esforços de desenvolvimento, o grupo detentor dos direitos criará uma subsidiária específica na cidade de Chengdu. Esta nova unidade atuará em conjunto com a Indolphinity, reforçando a estratégia de investimento no ecossistema chinês de games. A estrutura permitirá um acompanhamento mais próximo da qualidade da produção, visando atender aos padrões exigidos pelo público de alta performance.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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