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Agent 64: Spies Never Die resgata estilo do Nintendo 64 no PC; já disponível!

Inspirado em sucessos como GoldenEye 007, o novo jogo de tiro conta com multiplayer para oito pessoas e 70 modificadores.

Bernardo Cortez ·

O lançamento de Agent 64: Spies Never Die

O jogo de tiro em primeira pessoa Agent 64: Spies Never Die foi lançado oficialmente para PC através do Steam nesta terça-feira, 11 de agosto de 2026. Desenvolvido de forma solo pelo estúdio francês Replicant D6, o título funciona como uma homenagem direta aos jogos de espionagem clássicos da era do Nintendo 64, unindo estética retrô com mecânicas de controle modernizadas.

Na campanha principal, os jogadores assumem o controle de John Walter, um agente secreto que deve frustrar os planos do vilão Dominic Pulp. A jornada é composta por 14 missões com objetivos variados, incluindo o resgate de reféns civis, a infiltração em instalações de segurança e a coleta de documentos confidenciais. Um ponto central da jogabilidade é o sistema de dificuldade progressiva. Ao selecionar níveis mais elevados, o jogo adiciona novos objetivos obrigatórios e desbloqueia áreas inéditas para exploração nos mesmos cenários.

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Modos multiplayer e customização

Além da experiência individual, Agent 64: Spies Never Die oferece suporte completo para partidas em grupo. O modo multiplayer permite confrontos online com até oito participantes em uma mesma sala, com a possibilidade de incluir bots para completar os times. Para os entusiastas da jogabilidade local, o título também disponibiliza o modo de tela dividida para até quatro jogadores simultâneos.

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Os modos competitivos incluem o Zone, focado em disputa por território, e o Briefcase, onde o objetivo é proteger documentos por mais tempo que os oponentes. O arsenal disponível mescla realidade e ficção, apresentando desde metralhadoras da Segunda Guerra Mundial até rifles de plasma futuristas. O sistema de combate permite alternar entre disparos rápidos e o uso de miras metálicas para maior precisão em longas distâncias.

Nostalgia e personalização de partidas

O desenvolvedor integrou mais de 70 modificadores e trapaças que podem ser ativados para alterar drasticamente a dinâmica das partidas. Entre as opções estão o modo de cabeças gigantes, desarmamento em combate corpo a corpo, velocidade reduzida dos projéteis e a randomização completa das armas. Essas funcionalidades visam aumentar o fator de diversão e a longevidade das disputas casuais.

Segundo a Replicant D6, o projeto foi concebido a partir de referências a produções da Rare e à franquia TimeSplitters. O jogo está disponível no Steam por US$ 21,64 em sua edição padrão. Uma versão especial de apoiador também foi lançada, oferecendo a trilha sonora original e uma skin exclusiva de pistola dourada.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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