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Disney Lorcana oficializa versão digital para PC e celulares

Ravensburger revela cliente digital do TCG na D23 com suporte multiplataforma e inscrições para testes já disponíveis.

Bruno Degering ·

Disney Lorcana expande alcance com versão para PC e dispositivos móveis

A Ravensburger anunciou oficialmente o desenvolvimento de um cliente digital para Disney Lorcana durante as festividades da D23 de 2026. O novo título funcionará como uma versão virtual completa do jogo de cartas físico, com suporte confirmado para computadores e aparelhos celulares. De acordo com o comunicado oficial, a plataforma contará com todas as cartas já lançadas na história do TCG, permitindo que os jogadores utilizem coleções completas em partidas online. Interessados em testar a aplicação antecipadamente já podem realizar o cadastro por meio do portal oficial de Disney Lorcana Digital.

O cliente digital de Disney Lorcana foi projetado para oferecer paridade total com o jogo de mesa. A Ravensburger destacou que até mesmo as cartas que já rotacionaram do formato Core Constructed estarão disponíveis na aplicação digital, garantindo longevidade para as coleções dos usuários. Essa movimentação posiciona o título como um concorrente direto para outros grandes nomes do mercado de TCG digital, aproveitando a rápida ascensão do jogo físico, que se tornou um dos que mais crescem no mundo desde o seu lançamento original. A integração entre PC e mobile permitirá partidas cross-play, mantendo o progresso unificado entre as diferentes plataformas.

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Roadmap e novos conteúdos para 2026 e 2027

A revelação do cliente digital ocorre no momento em que Disney Lorcana celebra seu terceiro aniversário. Desde a estreia oficial em 2023, o jogo expandiu seu catálogo para 13 expansões completas, integrando diversas propriedades da Disney e da Pixar. Recentemente, o set Attack of the Vine introduziu personagens de Monstros S.A., Red: Crescer é uma Fera e Up: Altas Aventuras, consolidando a presença de franquias modernas ao lado dos clássicos. Para o segundo semestre de 2026, a Ravensburger confirmou a chegada de um novo conjunto baseado na animação Viva: A Vida é uma Festa.

O cronograma de lançamentos físicos também segue robusto para os próximos meses. Em outubro de 2026, a linha Curator’s Collection receberá uma coleção especial temática de A Bela e a Fera, apresentando artes inéditas para personagens como Bela e Gaston. Já para o início de 2027, o jogo introduzirá seus primeiros collector boosters com o conjunto Into The Inkdark. Esses pacotes especiais trarão uma nova raridade chamada Illustrious, estreando com uma versão exclusiva da vilã Malévola.

Integração com o ecossistema Disney

A transição para o ambiente digital reflete a maturidade alcançada pela franquia Disney Lorcana após três anos de mercado. O jogo evoluiu significativamente desde suas raízes baseadas em personagens clássicos, incorporando universos da Pixar como Toy Story e Os Incríveis. Essa diversidade de propriedades intelectuais será um dos pilares do cliente digital, que busca atrair tanto os jogadores veteranos do cenário físico quanto um novo público familiarizado com os jogos eletrônicos da Disney. A promessa de incluir cartas de todas as expansões garante que o meta-game digital seja estratégico e equivalente ao encontrado nas mesas de torneios presenciais.

Além das atualizações sobre o TCG, a Disney aproveitou o evento para divulgar novidades de Kingdom Hearts 4. O jogo recebeu um novo trailer confirmando a presença de um mundo baseado em Viva: A Vida é uma Festa, reforçando a sinergia entre as diferentes mídias da companhia. O próximo capítulo da franquia de RPG permitirá que os jogadores controlem Mickey, Donald ou Pateta em segmentos específicos da história. Com a chegada do cliente digital de Lorcana e o progresso no desenvolvimento de Kingdom Hearts 4, a presença da Disney no setor de jogos eletrônicos entra em uma fase de maior integração multiplataforma.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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