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State of Play: Phantom Blade Zero chegará antes em alguns países; veja novo trailer

RPG de ação estilo wuxia detalha sistema de combate com Donnie Yen e diversos níveis de dificuldade para jogadores.

Bruno Degering ·

Data de lançamento de Phantom Blade Zero é revelada

A desenvolvedora S-Game confirmou que Phantom Blade Zero será lançado oficialmente em 29 de outubro de 2026 para PlayStation 5. O anúncio ocorreu durante uma transmissão focada no jogo, detalhando os sistemas de combate e a exploração do mundo sombrio de Wulin. Em algumas regiões, como nos Estados Unidos, o título estará disponível um dia antes, em 28 de outubro.

Um dos destaques da produção é o envolvimento do ator e mestre de artes marciais Donnie Yen. Ele atua como consultor criativo e também interpretou o personagem Mó Yuan por meio de capturas faciais e de movimento. Segundo informações publicadas no site oficial do PlayStation, a participação de Yen visa garantir a fidelidade das técnicas de kung fu apresentadas nas coreografias de luta e mecânicas de movimento do protagonista.

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Sistema de armas e customização em Phantom Blade Zero

O combate de Phantom Blade Zero oferece uma grande variedade de opções táticas. Os jogadores terão acesso a mais de 30 armas principais e 25 armas secundárias, conhecidas no jogo como Phantom Edges. Esse arsenal permite diferentes estilos de abordagem, desde o confronto direto até o uso de invocações para auxiliar nas batalhas contra assassinos e mestres de artes marciais que sucumbiram à escuridão.

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O sistema de progressão permite que os equipamentos sejam aprimorados e combinados com acessórios específicos para criar builds personalizadas. A S-Game incluiu uma mecânica de reforja que possibilita recuperar materiais de armas já melhoradas para reinvesti-los em novos equipamentos, facilitando a troca de estilo de jogo sem a perda definitiva de recursos coletados ao longo da campanha.

Níveis de dificuldade e exploração

Para atender a diferentes perfis de público, o jogo contará com três configurações de dificuldade distintas. O modo Wayfarer é focado na experiência narrativa, reduzindo a exigência nos combates. Já o modo Hellwalker apresenta inimigos com inteligência artificial adaptativa e mais agressiva. Para os jogadores que buscam o maior desafio possível, o modo Sixty-Six Days foi projetado para testar reflexos e precisão técnica em confrontos de alta velocidade.

A exploração no mundo de Wulin ocorre por meio do protagonista Soul. Durante a jornada, será possível encontrar missões secundárias que podem abrir novos caminhos na história e revelar segredos sobre a trama central. O progresso pelo mapa recompensa o jogador com novos itens e armas ao derrotar chefes opcionais e mestres de artes marciais espalhados pelos cenários. Phantom Blade Zero marca a transição da franquia para uma experiência de grande escala, utilizando a Unreal Engine 5 para renderizar cenários inspirados na cultura chinesa.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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