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The Witcher Remake tem produção pausada por motivo estratégico

CD Projekt Red confirma que o estúdio Fool’s Theory agora foca na conclusão do próximo grande capítulo da franquia.

Bruno Degering ·

The Witcher Remake teve sua produção interrompida temporariamente para que a equipe da Fool’s Theory auxilie no desenvolvimento de The Witcher 4. De acordo com comunicado oficial obtido pelo GameSpot, o projeto só deve retomar o ritmo total após a conclusão das ferramentas tecnológicas do novo título. O estúdio polonês integrou as equipes para garantir que o remake utilize a mesma base de ativos e processos de produção de seu próximo lançamento principal.

A CD Projekt Red explicou que o desenvolvimento de The Witcher Remake depende diretamente das fundações estabelecidas para The Witcher 4. O estúdio precisa que os ativos, ferramentas e pipelines de produção estejam prontos para que o remake seja desenvolvido de forma eficiente. Por esse motivo, a maior parte da equipe da Fool’s Theory foi deslocada para outros projetos internos da franquia.

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Dependência tecnológica do remake

Anunciado originalmente em 2022, The Witcher Remake promete ser uma reimaginação completa do título de 2007, utilizando a Unreal Engine 5. Ao contrário do jogo original, que possuía mapas segmentados e zonas de carregamento, a nova versão terá um ambiente de mundo aberto. Essa mudança estrutural exige uma infraestrutura técnica robusta, que está sendo construída prioritariamente para The Witcher 4.

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A CD Projekt Red afirmou que o desenvolvimento do remake foi temporariamente integrado ao processo de produção de The Witcher 4 devido a essas dependências de processo. Assim que a tecnologia e os fundamentos estiverem finalizados e o quarto jogo da série estiver concluído, o trabalho em The Witcher Remake poderá seguir sem as atuais interrupções técnicas.

Expansão de The Witcher 3 e prioridades

Além de auxiliar no projeto principal, a Fool’s Theory também está focada no desenvolvimento de The Witcher 3: Songs of the Past. Enquanto uma pequena parte da equipe apoia diretamente o desenvolvimento de The Witcher 4, o restante do pessoal trabalha para entregar conteúdos adicionais para o terceiro jogo da série, que continua a registrar alto interesse do público e presença frequente em listas de desejos globais.

Ainda não existe uma janela de lançamento definida para The Witcher Remake ou para The Witcher 4. O cronograma atual sugere que o remake chegará ao mercado apenas após o lançamento do próximo título inédito da saga. O objetivo da empresa é evitar o retrabalho técnico, garantindo que as inovações visuais e de jogabilidade do novo motor gráfico sejam aplicadas de forma consistente em ambas as produções.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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