A Santa Barbara Games divulgou novas cenas de gameplay de Voidwood, título de terror e sobrevivência cooperativa para até quatro jogadores no PC. O vídeo detalha como o sistema de chat de proximidade influencia diretamente a sobrevivência do grupo, transformando a comunicação entre amigos em um risco constante dentro de uma floresta amaldiçoada.
Mecânicas de som e sobrevivência em Voidwood
Em Voidwood, os jogadores devem explorar o ambiente durante o dia para coletar recursos e suprimentos. No entanto, o ciclo de jogabilidade muda drasticamente ao cair da noite, quando a floresta invoca uma entidade conhecida como A Fera. Este predador caça exclusivamente através do som, rastreando ruídos feitos pelos jogadores, incluindo conversas por voz captadas pelo microfone.
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O diretor criativo da Santa Barbara Games, Shawn Seibert, afirmou que o objetivo do projeto é tornar a comunicação uma ferramenta necessária para a coordenação, mas também o maior ponto de vulnerabilidade do grupo. Em momentos de perigo, os jogadores precisam decidir entre sussurrar para manter a coesão ou separar-se em silêncio absoluto para evitar a detecção do inimigo, que não pode ser combatido inicialmente.
Desenvolvimento e lançamento
A equipe da Santa Barbara Games é formada por profissionais com passagens por empresas como EA, Riot, Bethesda e Amazon. O estúdio optou pela autopublicação deste primeiro projeto, focando em uma experiência de terror que utiliza mapas e eventos que mudam a cada partida, impedindo que os jogadores memorizem rotas seguras.
De acordo com a página oficial de Voidwood no Steam, o título permite o desbloqueio de novas ferramentas e melhorias no acampamento entre as missões, facilitando o progresso em incursões mais profundas na floresta. O jogo está disponível para testes pela primeira vez durante a PAX West 2026, evento que ocorre em Seattle.
O lançamento da versão final de Voidwood está agendado para 2027, com exclusividade inicial para computadores via Steam.


