Bad House foi anunciado oficialmente nesta terça-feira como o mais novo projeto do desenvolvedor Andrew Morrish, conhecido pelo trabalho em Kingsway. A publicadora The Arcade Crew confirmou que o título, uma mistura de adventure com batalha automática, chegará ao PC via Steam em 2027.
Exploração e combate estratégico em Bad House
A premissa do jogo coloca o jogador em uma residência recém-adquirida onde o antigo proprietário deixou segredos perigosos. O foco central da jogabilidade é um porão que funciona como um calabouço em constante mudança. Este ambiente é gerado de forma procedural, apresentando diferentes monstros e armadilhas a cada descida, exigindo adaptação constante para sobreviver aos perigos ocultos.
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O combate em Bad House ocorre de forma automática, mas depende inteiramente da preparação feita pelo usuário. Antes de entrar nos confrontos, é necessário selecionar um personagem e atribuir habilidades específicas. A vitória é determinada pelo posicionamento estratégico de itens coletados, como bombas, feitiços, armadilhas e invocações, que devem ser organizados dentro da sala de combate para eliminar os inimigos de forma eficiente.
Sistema de risco e recompensa no porão
A estrutura de progressão utiliza um sistema de apostas constante. Conforme o jogador avança pelos andares do porão, ele tem a oportunidade de intensificar habilidades existentes ou desbloquear novas capacidades durante a jornada. No entanto, quanto mais fundo se desce, maior o perigo e melhores as recompensas disponíveis. O jogador deve decidir entre continuar a exploração em busca de tesouros valiosos ou retornar ao piso principal da casa para guardar os espólios coletados de forma segura, evitando perder tudo em uma derrota.
Andrew Morrish, baseado no Canadá, é conhecido por criar designs orientados por sistemas e mecânicas que incentivam o valor de repetição. A publicadora The Arcade Crew, divisão da Dotemu, amplia seu catálogo de jogos independentes com este novo projeto. Detalhes adicionais sobre os segredos do enredo e mecânicas específicas de cada personagem serão revelados conforme o desenvolvimento avançar.

