Death Stranding 2 registrou a comercialização de 2,5 milhões de unidades em suas versões para PlayStation 5 e PC. De acordo com informações publicadas pela Alinea Analytics, o montante total de vendas resultou em uma receita bruta de US$ 170 milhões para a Kojima Productions. O desempenho comercial reflete a trajetória do título desde o seu lançamento, evidenciando a distribuição do público entre os consoles de mesa e os computadores.
A análise detalhada dos números aponta que a maior parcela dos jogadores está concentrada no PlayStation 5, plataforma que responde por 1,8 milhão das cópias vendidas. No PC, o volume de vendas alcançou a marca de 700 mil unidades. Durante os dois primeiros meses de disponibilidade, o título demonstrou um fôlego inicial robusto, convertendo 1 milhão de vendas no console da Sony e 550 mil no Steam. No entanto, o relatório observa que a manutenção desse ritmo de vendas encontrou dificuldades nos meses seguintes, apresentando uma curva de crescimento menos acentuada do que o projetado inicialmente para o período pós-lançamento.
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Comparativo de mercado com o título original
Ao observar o histórico da franquia, o primeiro Death Stranding mantém números totais superiores devido ao tempo de mercado e diversas promoções realizadas. O jogo original acumulou 5 milhões de unidades vendidas em quase seis anos, com uma divisão de plataforma de 71% no PlayStation, 25% no Steam e 4% no Xbox. Em termos financeiros, o antecessor gerou US$ 243 milhões. Quando somados, os dois títulos da série Death Stranding já movimentaram cerca de US$ 413 milhões em receita total, consolidando a propriedade intelectual como um pilar financeiro relevante para o estúdio de Hideo Kojima antes das recentes mudanças estratégicas.
Mudanças na parceria entre Kojima e PlayStation
O relatório também lança luz sobre os bastidores da relação entre a Kojima Productions e a Sony. Recentemente, surgiram detalhes sobre uma alteração significativa nos planos da desenvolvedora, indicando que a PlayStation decidiu se afastar do projeto Physint. Em contrapartida, a Xbox estabeleceu uma parceria direta com Kojima para a publicação de seu novo título de ação e espionagem, descrito como uma produção que busca redefinir o gênero. Com isso, Death Stranding 2 marca o encerramento de um ciclo específico de colaboração direta com a Sony, enquanto o estúdio diversifica seus parceiros de publicação para projetos futuros. O desempenho de 2,5 milhões de cópias serve como um termômetro para os próximos passos da empresa no mercado global de jogos eletrônicos.

