WARDOGS propõe batalhas táticas entre três equipes rivais
WARDOGS chega hoje ao Steam em acesso antecipado, marcando a estreia do novo FPS tático da BULKHEAD em parceria com a Team17. O título focado em combates de larga escala entra em operação às 13h (horário de Brasília) e já teve o lançamento confirmado para PlayStation 5 e Xbox para o ano de 2028. O projeto propõe confrontos de 100 jogadores simultâneos, divididos em três facções que disputam o controle de territórios dinâmicos.
A jogabilidade combina tiroteios táticos com sistemas de construção e destruição de cenários, além do uso de diversos veículos. No lançamento, o título conta com três mapas distintos, cada um apresentando três variações diferentes para diversificar as partidas. Um dos diferenciais é o chat de voz local que abrange todas as equipes, permitindo que aliados e inimigos interajam durante o combate, incentivando situações sociais e imprevisíveis no campo de batalha.
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Modelo de preço e expansão para consoles em 2028
Atualmente, o jogo está disponível por US$ 39,99. A desenvolvedora adotou um modelo de preços escalonados, o que significa que o valor aumentará conforme novas funcionalidades forem adicionadas durante o desenvolvimento. Os jogadores que adquirirem o título agora terão acesso a todas as atualizações futuras sem custos adicionais em relação ao preço final planejado para a versão completa.
Embora o foco inicial seja o PC, a página oficial de WARDOGS já permite que usuários de PlayStation 5 e Xbox adicionem o game à lista de desejos a partir de hoje. A previsão oficial para a chegada aos consoles é 2028, período em que o estúdio espera ter refinado a experiência baseada no feedback coletado durante o acesso antecipado no Steam. De acordo com informações da BULKHEAD, os testes anteriores registraram quase meio milhão de jogadores únicos, com um pico de 245.118 usuários simultâneos.
Concurso de comunidade e suporte contínuo
Para incentivar a criação de conteúdo no lançamento, foi anunciado um concurso de clipes com premiação total de US$ 100 mil em dinheiro para o melhor vídeo. Os demais integrantes do top 100 receberão créditos internos para serem utilizados na economia do jogo, onde o dinheiro acumulado desempenha um papel central na progressão estratégica das equipes. Joe Brammer, CEO da BULKHEAD, afirmou que o estado atual do acesso antecipado é voltado para a evolução conjunta com a comunidade, permitindo ajustes em mecânicas de gunplay e balanço de veículos ao longo dos próximos meses.


