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Asha Sharma reafirma: Helix é uma família de dispositivos

CEO Asha Sharma detalha planos para dispositivos portáteis e mudanças no Game Pass durante reunião interna vazada

Bruno Degering ·

A Microsoft está reformulando sua abordagem para a próxima geração de consoles com o projeto Xbox Helix. Durante uma reunião interna realizada hoje, 6 de outubro, a CEO do Xbox, Asha Sharma, reiterou que a marca não focará em apenas um aparelho único, mas em uma família completa de dispositivos para a décima geração. A nova estratégia visa atender diferentes perfis de jogadores, integrando a experiência de console de mesa com a portabilidade.

A estratégia de hardware para o Xbox Helix

Conforme relatado pelo Windows Central, Sharma afirmou em reunião interna que não existe um dispositivo que sirva para todos os perfis de consumo. A executiva destacou que, embora a empresa continue investindo na fabricação de um console de alta performance, há um reconhecimento claro de que muitos usuários demandam mobilidade. Isso abre caminho para a inclusão de dispositivos portáteis oficiais ou parcerias de hardware no ecossistema Xbox Helix, buscando expandir o alcance da marca para além da sala de estar.

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O desenvolvimento de um novo sistema operacional também foi citado como prioridade para a Gen-10. Segundo Sharma, o software está em estágio avançado e será fundamental para unificar a experiência entre consoles domésticos e aparelhos móveis. A Microsoft deve produzir internamente os hardwares considerados essenciais, enquanto poderá colaborar com parceiros para outros formatos de dispositivos que complementem a linha Helix, garantindo maior flexibilidade na fabricação diante da atual crise global de componentes.

Mudanças no ecossistema e flexibilidade no Game Pass

Além das novidades em hardware, a CEO sinalizou mudanças estruturais no Xbox Game Pass para torná-lo mais acessível. A declaração reforça rumores sobre a introdução de novos níveis de assinatura ou complementos modulares, permitindo que o serviço se adapte melhor a diferentes orçamentos. Sharma mencionou que a empresa precisa inovar em acessibilidade financeira, uma vez que o setor de hardware enfrenta custos crescentes de armazenamento e memória que impactam diretamente o preço final dos consoles.

A reunião interna também serviu para alinhar os colaboradores sobre a saúde financeira da divisão. Sharma afirmou que, após um período de declínio acentuado, o Xbox voltou a apresentar crescimento significativo graças às recentes reestruturações globais. O objetivo agora é consolidar a marca como uma plataforma agnóstica, onde o hardware Helix serve como a porta de entrada para um ecossistema unificado de jogos, PC e nuvem.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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