A AMD confirmou que o FSR 4 chegará para APUs com gráficos integrados até o final de 2026. Jack Huynh, vice-presidente sênior da divisão de computação e gráficos, revelou a decisão durante uma entrevista coletiva em Seul. A tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial estava anteriormente restrita a componentes de hardware dedicados de gerações mais recentes.
Lançada inicialmente para as placas de vídeo da série Radeon RX 9000 com arquitetura RDNA 4, a AMD expandiu a funcionalidade para a série RX 7000 no meio deste ano. Com a nova atualização de cronograma, processadores que utilizam a arquitetura RDNA 3.5, como os modelos da linha Strix Halo, passam a contar com o suporte oficial nos próximos meses. De acordo com informações publicadas pelo veículo The Elec, a empresa priorizou a otimização do software para dispositivos portáteis e laptops voltados para jogos.
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Impacto do FSR 4 em consoles portáteis e laptops
A implementação técnica do FSR 4 em chips RDNA 3 e 3.5 exigiu o desenvolvimento de modelos específicos. Enquanto a arquitetura RDNA 4 suporta nativamente o processamento de dados de ponto flutuante de 8 bits (FP8), as gerações anteriores operam com dados inteiros de 8 bits (INT8). Para permitir o funcionamento do upscaling nessas plataformas, a AMD converteu os processos de processamento, garantindo a compatibilidade com o hardware existente sem comprometer a eficiência energética característica das APUs.
Dispositivos que utilizam a arquitetura RDNA 2, como a série Radeon RX 6000, permanecem nos planos da fabricante, mas o suporte ao recurso de inteligência artificial nessas plataformas deve chegar apenas em 2027. O foco imediato da companhia continua no fortalecimento do ecossistema de consoles de mão e computadores móveis que dependem de soluções integradas para entregar melhor desempenho em resoluções elevadas.
