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ReStory levará simulador de reparos Y2K ao Android em 2026; entenda as mudanças

Sucesso indie de restauração de eletrônicos expande seu alcance para o mobile após vender 500 mil cópias no PC.

Bruno Degering ·

O simulador de reparos eletrônicos ReStory chegará oficialmente aos dispositivos Android em 2026, conforme anunciado pela editora tinyBuild e pela desenvolvedora Mandragora. A versão mobile do título busca levar a experiência de restauração nostálgica para um público ainda maior após o sucesso inicial alcançado nos computadores. A versão para o sistema do Google permitirá que os usuários gerenciem sua própria oficina de tecnologia retrô diretamente através da tela sensível ao toque dos smartphones.

O que esperar de ReStory no mobile

Em ReStory, os jogadores assumem o papel de um técnico em uma pequena oficina localizada em Akihabara, Tóquio, durante os anos 2000. A jogabilidade principal envolve o processo minucioso de desmontar, limpar, soldar e remontar diversos aparelhos tecnológicos da época. Entre os itens disponíveis para reparo estão celulares, consoles portáteis, leitores de música e câmeras digitais que marcaram a virada do milênio. O título foca na precisão técnica e no relaxamento proporcionado pela execução de tarefas manuais detalhadas.

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A transição para o Android manterá todas as mecânicas de simulação que tornaram o jogo popular. Um dos grandes destaques é a parceria com a Atari, que permite a restauração de consoles licenciados como o Atari 2600 e o Atari Jaguar. A interface de usuário foi redesenhada para garantir que a precisão necessária nas tarefas de microeletrônica seja mantida sem o auxílio de mouse e teclado, utilizando gestos intuitivos para o manuseio das ferramentas virtuais.

Sucesso no PC e mecânicas de história

O anúncio da versão mobile ocorre pouco tempo após ReStory atingir a marca de 500 mil unidades vendidas no PC. Lançado originalmente em agosto de 2026 para Windows e macOS, o título recebeu avaliações positivas por sua fidelidade estética ao período Y2K. Além do aspecto técnico, o jogo apresenta uma narrativa ramificada onde as conversas com os clientes podem influenciar o destino da loja e dos personagens envolvidos.

A rotina do jogador não se limita apenas aos reparos de hardware. É necessário gerenciar as finanças da oficina, comprar peças de reposição através de um navegador de internet dentro do jogo com visual retrô e lidar com questões administrativas, como o pagamento de aluguel e taxas de proteção para um clã yakuza local. Essa camada de gerenciamento adiciona uma profundidade estratégica ao que seria apenas um simulador de tarefas repetitivas, exigindo decisões financeiras cuidadosas.

A previsão de lançamento para 2026 no Google Play coloca ReStory como uma das principais apostas da tinyBuild para o mercado mobile. Informações sobre preços ou possíveis microtransações na versão Android ainda não foram detalhadas pela empresa, mas espera-se que o conteúdo seja equivalente ao encontrado na versão de computadores. A desenvolvedora Mandragora confirmou que está trabalhando em perfis de desempenho específicos para garantir que o jogo rode de forma estável em uma ampla gama de dispositivos, incluindo modelos intermediários.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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