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ReStory vende 300 mil cópias em uma semana

Simulador de reparos ambientado em Tóquio atinge pico de 19 mil jogadores simultâneos no Steam após lançamento de sucesso.

Bruno Degering ·

O simulador ReStory alcançou a marca de 300 mil cópias vendidas apenas sete dias após o seu lançamento oficial. O título desenvolvido pela Mandragora e publicado pela tinyBuild registrou um pico de 19 mil jogadores simultâneos no Steam, onde mantém avaliações positivas por parte da comunidade.

Sucesso de ReStory no Steam

Ambientado nas ruas de Tóquio durante os anos 2000, o jogo coloca o jogador no papel de um técnico em uma oficina de reparos eletrônicos. A jogabilidade central envolve desmontar, limpar e consertar diversos dispositivos da época, incluindo celulares, câmeras fotográficas, reprodutores de música e aparelhos domésticos. O projeto inclui sistemas licenciados da Atari, permitindo a manutenção de consoles de videogame da marca.

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Além da parte técnica, a narrativa é conduzida pelas interações com os clientes que frequentam a loja. Cada atendimento pode resultar em ramificações na história dos personagens, variando entre ajudar estudantes em questões pessoais ou lidar com dispositivos de antigos membros de gangues. Os desenvolvedores confirmaram que estão trabalhando em atualizações para adicionar novos conteúdos de história e outros aparelhos eletrônicos ao catálogo de reparos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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