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NVIDIA RTX 5060 Ti atinge preço absurdo no Japão; entenda por quê

Placas de vídeo da nova geração sofrem reajustes severos e modelos intermediários ultrapassam a marca dos mil dólares.

Bruno Degering ·

Preços das GPUs NVIDIA disparam no mercado japonês

As placas de vídeo da linha NVIDIA RTX 50 registraram um aumento de preço significativo no Japão, superando amplamente os valores praticados na América do Norte. De acordo com listagens de lojas físicas em Tóquio publicadas por um usuário no Reddit, modelos intermediários como a RTX 5060 Ti estão sendo comercializados por valores que anteriormente eram reservados ao segmento topo de linha.

A variante de 8 GB da RTX 5060 Ti está sendo vendida por 118.800 ienes, o que equivale a aproximadamente US$ 749. No lançamento, o mesmo hardware era encontrado por 75.000 ienes (cerca de US$ 472), o que representa uma alta de 63%. A situação é ainda mais crítica para o modelo de 16 GB, que atingiu a faixa entre 139.800 e 205.000 ienes, alcançando a marca de US$ 1.292 em algumas variantes customizadas.

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Situação da RTX 5080 e modelos de alto desempenho

O cenário de inflação tecnológica não se restringe apenas aos modelos de entrada e intermediários. A RTX 5080, que chegou ao mercado com preço sugerido de US$ 999, agora é encontrada em lojas japonesas por valores entre US$ 1.864 e US$ 2.444. Esse aumento representa uma variação de até 94% em apenas um ano de disponibilidade do produto.

Curiosamente, a RTX 5070 apresenta uma flutuação de preço similar à da RTX 5060 Ti de 16 GB, custando entre US$ 914 e US$ 1.253. O relatório indica que GPUs com maior capacidade de VRAM são as que mais sofrem com a especulação e escassez no território japonês. Vale notar que a RTX 5090 já teve sua produção descontinuada, o que também exerce pressão sobre os estoques dos modelos imediatamente abaixo em performance.

Especialistas do mercado de hardware apontam que essa disparidade de preços em relação aos Estados Unidos e Europa decorre de uma combinação de desvalorização cambial e custos logísticos elevados, afetando diretamente a comunidade de entusiastas de PC no Japão.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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