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Helldivers 2 recebe novos inimigos venenosos e expansão de cavernas; saiba quais

A Super Earth confirmou a presença de variantes inéditas de Terminids e a infestação de túneis subterrâneos em diversos biomas da galáxia.

Bruno Degering ·

Novos inimigos da linhagem Noxious em Helldivers 2

Helldivers 2 recebeu uma atualização significativa hoje, introduzindo a linhagem Noxious de Terminids nas linhas de frente galácticas. Segundo comunicado oficial no PlayStation Blog, as novas variantes de insetos são focadas em ataques venenosos e mobilidade agressiva, alterando a dinâmica de combate contra a ameaça insectoide.

O Noxious Scavenger é a primeira das novas unidades identificadas pelo Ministério da Verdade. Embora se assemelhe visualmente ao Scavenger comum, esta variante é consideravelmente mais rápida e aplica doses letais de veneno a cada mordida. A fragilidade da unidade permanece, tornando armas de dispersão como escopetas e lança-chamas as opções mais eficientes para conter grupos desses inimigos antes que consigam encurtar a distância.

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A segunda ameaça é o Noxious Spewer, uma monstruosidade de grande porte capaz de se mover com velocidade incomum para seu tamanho. Diferente de outras variantes pesadas, o Noxious Spewer utiliza um ataque de cuspe de teia a média distância que remove a capacidade de corrida do jogador, facilitando o cerco por outras unidades. O ponto fraco principal reside no abdômen preenchido por teias, que não possui armadura, mas causa uma explosão de área ao ser destruído, afetando tanto aliados quanto inimigos próximos.

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Mecânicas de envenenamento e expansão de biomas

A introdução dessas unidades traz mudanças diretas na interface de Helldivers 2. Um novo ícone de veneno foi adicionado ao HUD para monitorar o estado de contaminação do personagem. O envenenamento leve causa danos contínuos à saúde e hifa a visão, enquanto o envenenamento pesado aumenta drasticamente o dano por tempo e bloqueia permanentemente a habilidade de correr até que um estimulante seja utilizado para curar a condição.

Além das novas unidades, as redes de cavernas de Terminids foram expandidas. Anteriormente limitadas a biomas específicos, essas zonas subterrâneas agora podem aparecer em quase todos os planetas do mapa galáctico, desde desertos áridos até tundras congeladas. As cavernas apresentam visibilidade reduzida e ângulos fechados, favorecendo táticas de emboscada por parte das novas variantes venenosas. O Ministério da Verdade recomenda o uso de poder de fogo de curto alcance e a manutenção rigorosa da coesão do esquadrão durante as incursões nesses túneis.

Estas mudanças já estão ativas nos servidores globais, integrando-se à guerra galáctica em curso. A atualização exige que os jogadores revisem seus equipamentos e priorizem a gestão de estimulantes para sobreviver às novas penalidades de status impostas pela linhagem Noxious.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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