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Split Brain Samsara define data para aventura cooperativa de corpo único

Kusa Games confirma lançamento de título para PC onde dois jogadores dividem o controle de um único personagem.

Leonardo Coimbra ·

O jogo Split Brain Samsara será lançado para PC, via Steam, no dia 26 de novembro de 2026. Desenvolvido pelo estúdio independente francês Kusa Games, o título apresenta uma proposta de jogabilidade cooperativa na qual dois jogadores precisam dividir o controle de um único personagem para progredir.

Mecânicas de cooperação em Split Brain Samsara

A experiência exige que os participantes operem em sintonia, pois as funções são divididas entre as duas mentes que ocupam o mesmo corpo. Enquanto um jogador assume a responsabilidade pelos movimentos físicos e interações com o mundo material, o outro possui uma percepção distinta, interagindo exclusivamente com o reino espiritual. Essa divisão de tarefas cria situações nas quais a comunicação constante é o único meio de resolver os quebra-cabeças espalhados pela megaestrutura Samsara.

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O título deve ser jogado obrigatoriamente de forma online. A dinâmica central foca na exploração de uma estação espacial abandonada, buscando respostas sobre o desaparecimento dos habitantes locais e o motivo de os protagonistas compartilharem a mesma forma física. Os ambientes e fases foram produzidos manualmente, apresentando dois mundos paralelos que devem ser navegados simultaneamente.

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Preço e disponibilidade no Steam

O lançamento está programado com o valor sugerido de 7,99 dólares, contando com um desconto de 10% durante a primeira semana de comercialização. O estúdio, fundado em janeiro de 2025 por Florian Massat e Sylvain Gaborit, foca em projetos independentes de menor escala com foco em mecânicas originais.

Para quem deseja testar a premissa antes da compra, uma demonstração gratuita já está disponível na plataforma da Valve. A versão prévia acumula avaliações positivas da comunidade, destacando o sistema de puzzles que utiliza fragmentos de memórias e a transição entre a realidade e o inconsciente.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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